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百度三维地图的js数据格式:mapData["sign"] ["5,158,141"]={"busStation":{"4,317,282": [{"id":"ff8080811c462eb7011d2e23d5b91083","name":"地安门站","y":579152,"x":650606}, {"id":"ff8080811c462eb7011d2e2414f31085","name":"地安门站","y":579176,"x":650750}],"4,316,283": [{"id":"ff8080811c462eb7011d2cc3d5630ef3","name":"白士站","y":580232,"x":648834}]}}

我们进行模仿,首先了解下作为关联数组的对象的概念:
var o = new Object();
o.x="Hello!";
上面我们定义了一个对象,对象的一个属性是x,这样的形式是我们常见的。JavaScript中的对象可以作为关联数组使用,因为它们能够将任意的数据值和任意的字符串关联起来。如果采用这种方式使用对象,那么要访问的对象就要采用不同的语法,即使用一个由方括号封闭起来的、包含所需属性名的字符串,使用这种语法我们可以将上面的o对象的x属性进行如下赋值:
var o = new Object();
o["x"]="Hello!"
这种方式在某些情况下是必要的,例如在你不知道属性名的情况下,就不能使用"."来存取对象的属性,但是可以使用运算符[]来命名属性,因为它的属性名是一个字符串值(该值是动态的,在运行时可以改变),而不是一个标识符(它是静态的,在程序中必须进行硬编码)。如果使用一个对象时采用的是这种方式,我们称它为关联数组。(详细参见《JavaScript权威指南(第四版)》(155页))
通过上面的描述,我们可以这样来定义一个对象:

(1)<script type="text/javascript">
var o = new Object();
var x =MapData[2];
var y = MapData[3];
o[x] = new Object();
o[x][y] = {"id":MapData[0],"icolor":MapData[1],"x":MapData[2],"y":MapData[3],"coordinate":MapData[4],"type":MapData[5],"attribute":MapData[6]};
//o[x][y]={"busStation":{"4,315,283": [{"id":"ff8080811c462eb7011d238c49a00b35","name":"西板桥公交站","y":580326,"x":646206}, //{"id":"ff8080811c462eb7011d238dc5980b38","name":"西板桥公交站","y":580686,"x":645310}, //{"id":"ff8080811c462eb7011d2391ac470b3f","name":"故宫公交车站","y":581454,"x":645606}, //{"id":"ff8080811c462eb7011d2392aea60b44","name":"故宫公交站","y":581470,"x":645690}]}};
alert(o[x][y]["id"]);
</script>
(2)我们还可以将对象的形式写成如下所示:

<script type="text/javascript">
var d ={"x":{"y":{'id':MapData[0],'icolor':MapData[1],"x":MapData[2],"y":MapData[3],"coordinate":MapData[4],"type":MapData[5],"attribute":MapData[6]}},"x1":{"y1":{"id":MapData[8],"icolor":MapData[1],"x":MapData[2],"y":MapData[3],"coordinate":MapData[4],"type":MapData[5],"attribute":MapData[6]}}}
alert(d["x"]["y"]["icolor"]);
</script>

至此,我们的js数据就和百度上相同了。
标签:
百度,三维地图

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。