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在该书2.8.4节中讲到String类中的subString()方法和slice()方法,其用法和返回结果都基本相同,如下示例:
复制代码 代码如下:
var strObj = new String("hello world");
alert(strObj.slice(3));   // 输出结果:"ol world"
alert(strObj.subString(3));   // 输出结果:"ol world"
alert(strObj.slice(3, 7)); // 输出结果:"lo w"
alert(strObj.subString(3,7)); // 输出结果:"lo w"

由以上代码的输出结果可已看出,slice()方法和subString()方调用方法法和输出结果完全一样,这两种方法返回的都是要处理的字符串的子串,都接受一个或两个参数,第一个参数是要获取的子串的起始位置,第二个参数是要获取子串的终止位置,如果第二个参数省略终止位置就默认为字符串的长度,且两个方法都不改变String对象自身的值。

为什么有两个功能完全相同的方法呢?事实上,这两个方法并不完全相同,不过只在参数为负值时,他们处理参数的方式稍有不同。

对于负数参数,slice()方法会用字符串的长度加上参数,subString()方法将其作为0处理,例如:
复制代码 代码如下:
var strObj = new String("hello world");
alert(strObj.slice(-3));      // 输出结果:"rld"
alert(strObj.subString(-3));    // 输出结果:"hello world"
alert(strObj.slice(3,-4));     // 输出结果:"lo w"
alert(strObj.subString(3,-4))   // 输出结果:"hel"

这样既可看到slice()和subString()方法的主要不同。当只有参数-3时,slice()返回"rld",subString()则返回"hello world"。这是因为对于字符串"hello world",slice(-3)将被转换成slice(8),而subString(-3)则转化成subString(0)。同样,使用3和-4差别也是很明显。slice()方法将被转换成slice(3,7),与前面的例子相同,返回"lo w"。而subString()方法则将这个两个参数解释为subString(0,3),实际上是:subString(0,3),因为subString()总是把较小的参数作为起始位,较大的数字最为终止位。
标签:
subString,slice

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。