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javascript中最有特色而又让你困惑的function算一个了
下面看一下常用操作
复制代码 代码如下:
function doit(){
  .....
}
  doit();

javascript中的函数我们可以把它当作方法使用
复制代码 代码如下:
  var obj=new Object();
  obj.say=function(){
  .....
  }
  obj.say();

而function实际上就是对象(即Function类型的实例)
复制代码 代码如下:
function result(num1, num2) {
return num1 + num2;
}

  var result = new Function("num1", "num2", "return num1+num2");
以上执行效果是一样的,同时function result还可以这样写(即函数表达式)
复制代码 代码如下:
var result=function(num1,num2){
return num1+num2;
}

这俩种写法的唯一区别是function是优先执行,而函数表达式是代码执行到才执行,另外每个函数内部都有一个类似数组的arguments对象
函数执行动态参数,即
复制代码 代码如下:
function result(){
return arguments[0]+arguments[1];
}
result(1,2);

arguments在动态传递参数方面经常使用
既然说function是对象,那么它应该也具体属性
复制代码 代码如下:
function person(){
....
}
person.name="xxxx";
person.say=function(){
alert(this.name);
}
person.say(); //alert("xxxx")

我们还可以把它当成类,而函数体相当于构造函数
复制代码 代码如下:
function Person(nm){
this.name=nm;
this.say=function(){
alert(nm);
alert(this.name);
}
}
var p1=new Person("ygm1");
p1.say(); //alert ygm1 ygm1
var p2=new Person("ygm2");
p2.say(); //alert ygm2 ygm2

注意这里要用this.name 因为this代表的是当前对象,如果直接alert(name) 求的是window对象的属性,同时传进来的参数nm在方法say中可以直接用,其实这涉及到作用域链,每个function体就是一个作用域,子域可以访问到父域的属性,而反过来却不行(其实也是可以取到的,设计到闭包一些知识,这里不做详解..)
与其他一些OO语言相比,每个类都可以有一些静态属性或方法,而javascript通过原型来模拟以达到每个对象共享其属性
复制代码 代码如下:
function Person(num) {
.....
}
Person.prototype.name = "ygm";
alert(new Person().name);

但OO语言的静态方法都是由类去调用,不能实例化本身的,javascript中由于其特殊性恰好相反
注意这里alertPerson的name属性,如果函数体内没有查找到name则会到原型中去找,如果查找到则会屏蔽原型中的name直接返回其值
其实每创建一个function的同时也创建了一个原型对象,而原型对象引用自object,所以object是所有对象的基类
我们可以重写原型对象
Person.prototype=new ParentPerson();
Person的原型对象指向ParentPerson对象,而ParentPerson对象又指向自己的原型对象...,也就形成了原型链...
好了 今天就写到这里...
标签:
function

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。