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在官方的API上是这样描述end()方法的:“回到最近的一个"破坏性"操作之前。即,将匹配的元素列表变为前一次的状态。”;
看样子好像是找到最后一次操作的元素的上一元素,在如下的例子中:
html代码:
复制代码 代码如下:
<div>测试内容1</div>
<div>测试内容2</div>

jQuery代码:
复制代码 代码如下:
$('<p>新增内容</p>').appendTo('div').addClass('c1').end().addClass('c2');

得到的结果是:
复制代码 代码如下:
<div>测试内容1 <p class="c1 c2">新增内容</p></div>
<div>测试内容2 <p class="c1">新增内容</p></div>

这里我就有一点不太明白了,怎么只有第一个<p>标签有两个样式,end()方法后返回的是什么,在火狐里添加了监控,得到如下结果:
1.$('<p>新增内容</p>').appendTo('div')返回的是:[p,p]对象数组,即新增后的两个p标签;
2.$('<p>新增内容</p>').appendTo('div').addClass('c1')返回的是:[p.c1,p.c1]对象数组,即添加了c1类样式后的p对象数组;
3.$('<p>新增内容</p>').appendTo('div').addClass('c1').end()返回的是[p.c1],是第1个<div>中的<p>,在2操作中,最后“破坏”的是第2个<div>中的 <p>,所以他的前一次操作的对象是第1个<div>中的<p>,返回的就是它;
4.$('<p>新增内容</p>').appendTo('div').addClass('c1').end().addClass('c2')返回的仍然是第1个<div>中的<p>;
现在算是有点明白了,关键是要搞清楚最后一次操作的元素的上一元素是什么。
标签:
end

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。