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例子:我们要实现的效果是当用户点击鼠标的时候,就在旧数据上追加若干新数据。
  如果使用标准DOM的话,完整代码如下:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>test</title>
</head>
<body>
<div>
<p>data<p>
</div>
<script>
document.onmousedown = function() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var p = document.createElement("p");
p.appendChild(document.createTextNode(Math.random()));
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(p);
}
};
</script>
</body>
</html>

注:一旦结构比较复杂的话,标准DOM需要编写冗长的代码。
  如果使用innerHTML的话,部分代码如下:
复制代码 代码如下:
<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML += html;
};
</script>

注:innerHTML没有标准DOM中的appendChild,所以使用了『+=』的方式,效率低下。
  我们可以结合使用innerHTML和标准DOM,这样二者的优点就兼得了,部分代码如下:
复制代码 代码如下:
<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
var temp = document.createElement("div");
temp.innerHTML = html;
while (temp.firstChild) {
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(temp.firstChild);
}
};
</script>

注:创建一个元素,然后注入innerHTML,接着在元素上使用标准DOM操作。
  还不算完,Asynchronous innerHTML给出了更强悍的解决方法,部分代码如下:
复制代码 代码如下:
<script>
document.onmousedown = function() {
var html = "";
for (var i = 0; i < 10; i++) {
html += "<p>" + Math.random() + "<p>";
}
var temp = document.createElement('div');
temp.innerHTML = html;
var frag = document.createDocumentFragment();
(function() {
if (temp.firstChild) {
frag.appendChild(temp.firstChild);
setTimeout(arguments.callee, 0);
} else {
document.getElementsByTagName('div')[0].appendChild(frag);
}
})();
};
</script>

注:使用setTimeout防止堵塞浏览器,使用DocumentFragment减少渲染次数。
  另:代码在拼接字符串时还可以更快,详见:Fastest way to build an HTML string。
标签:
innerHTML

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。