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首先看下效果,没什么特别,呵呵!

使用原生javascript创建通用表单验证——更锋利的使用dom对象
调用的代码呢,则是相当简单,不需要创建其他的Label或者span标签,脚本将自动生成:
复制代码 代码如下:
<input type="text" id="txt1" onkeyup="checkResult(this.value == '', 'txt1', ' *这里不能为空喔!')" />

接下来我们看下这个checkResult这个函数,checkCondition参数表示判断条件,当条件为true时显示提示信息;showAfterId参数为创建的显示提示信息的标签之前的元素ID,在这里我们在input后面创建一个span来显示提示信息,因而 传入的参数值为当前input的ID“txt1”;最后一个参数为显示的文字,这个就不用啰嗦了。
复制代码 代码如下:
//验证不能为空展示提示信息
function checkResult(checkCondition, showAfterId, showMsg) {
var showLabelId = showAfterId + "showMsg";
if (checkCondition) {
if (document.getElementById(showLabelId)) {
document.getElementById(showLabelId).innerHTML = showMsg;
} else {
createShowElement(showAfterId, showLabelId, "color:red", showMsg, 'span');
}
} else if (!checkCondition) {
if (document.getElementById(showLabelId))
document.getElementById(showLabelId).innerHTML = '';
}
}

好,最后我们来看这个“createShowElement(currentId, elementId, style, showMsg, tagName)”函数:currentId即当前标签的ID;elementId为创建的标签的ID;style为创建的标签的样式,按照样式的写法即可;showMsg不讲了;tagName为创建的标签名,如label或者span等。
复制代码 代码如下:
//创建展示提示信息的dom
function createShowElement(currentId, elementId, style, showMsg, tagName) {
if (!tagName) tagName = 'label';
var currentDom = document.getElementById(currentId);
var showMsgDom = document.createElement(tagName);
//showMsgDom.setAttribute("style", "color:" + textColor + ";");
if (style)
showMsgDom.setAttribute("style", style);
showMsgDom.setAttribute("id", elementId);
showMsgDom.innerHTML = showMsg;
currentDom.parentNode.insertBefore(showMsgDom, currentDom.nextSibling);
}

仅供交流,欢迎大家提出指点,渴望宝贵的意见。个人觉得,即使是写简单的脚本验证程序,也应该尽量遵循面向对象的思想,并且在可扩展与效率上追寻一个协调的点,既不影响效率,同时让我们写的任何程序具有更高的可扩展性,这点思路其实不难,但是经常被很多初级程序员忽略。

标签:
表单验证

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。