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实例
显示按了哪个键:
$("input").keydown(function(event){
$("div").html("Key: " + event.which);
});
亲自试一试
定义和用法
which 属性指示按了哪个键或按钮。
语法
event.which参数 描述
event 必需。规定要检查的事件。这个 event 参数来自事件绑定函数。
jQuery丢弃了标准的 button 属性采用 which,这有点让人费解。
which 是Firefox引入的,IE不支持。which的本意是获取键盘的键值(keyCode)。
jQuery中的which即可以是键盘的键值,也可以是鼠标的键值。
即当判断用户按下键盘的哪个键时可以使用which,当判断用户按下鼠标的哪个键时也可以用which。它一举两用了。
源码:
复制代码 代码如下:
// Add which for key events
if ( event.which == null && (event.charCode != null || event.keyCode != null) ) {
event.which = event.charCode != null ? event.charCode : event.keyCode;
}
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right
// Note: button is not normalized, so don't use it
if ( !event.which && event.button !== undefined ) {
event.which = (event.button & 1 ? 1 : ( event.button & 2 ? 3 : ( event.button & 4 ? 2 : 0 ) ));
}
标准的button采用0,1,2表示鼠标的左,中,右键。jQuery的which则使用用1,2,3。
还有一点让人不爽的是jQuery文档 event.which 中并没有提到which可以表示鼠标按键值,只提到了表示键盘按键值。
源码中的注释也让人误解。
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right
注意这里说的是click ,很容易让人使用click 事件,但实际上click事件中获取是错误的。
下面就用 click 事件试试:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title></title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.6.1.js"><script type="text/css">
$(document).click(function(e){
alert(e.which);
})
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
显示按了哪个键:
$("input").keydown(function(event){
$("div").html("Key: " + event.which);
});
亲自试一试
定义和用法
which 属性指示按了哪个键或按钮。
语法
event.which参数 描述
event 必需。规定要检查的事件。这个 event 参数来自事件绑定函数。
jQuery丢弃了标准的 button 属性采用 which,这有点让人费解。
which 是Firefox引入的,IE不支持。which的本意是获取键盘的键值(keyCode)。
jQuery中的which即可以是键盘的键值,也可以是鼠标的键值。
即当判断用户按下键盘的哪个键时可以使用which,当判断用户按下鼠标的哪个键时也可以用which。它一举两用了。
源码:
复制代码 代码如下:
// Add which for key events
if ( event.which == null && (event.charCode != null || event.keyCode != null) ) {
event.which = event.charCode != null ? event.charCode : event.keyCode;
}
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right
// Note: button is not normalized, so don't use it
if ( !event.which && event.button !== undefined ) {
event.which = (event.button & 1 ? 1 : ( event.button & 2 ? 3 : ( event.button & 4 ? 2 : 0 ) ));
}
标准的button采用0,1,2表示鼠标的左,中,右键。jQuery的which则使用用1,2,3。
还有一点让人不爽的是jQuery文档 event.which 中并没有提到which可以表示鼠标按键值,只提到了表示键盘按键值。
源码中的注释也让人误解。
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right
注意这里说的是click ,很容易让人使用click 事件,但实际上click事件中获取是错误的。
下面就用 click 事件试试:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title></title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.6.1.js"><script type="text/css">
$(document).click(function(e){
alert(e.which);
})
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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