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网上看到很方便实现这个功能的事件:
IE 中的 onpropertychange
非IE中的 oninput
用这两事件的好处是,当在输入框的内容发生变化调用事件,使用key 和 mouse的相关事件会比较复杂,而且这个方法用粘贴方法一样有效。 不过用js改变input的value值不会发生这两个事件。
在中文本框中添加两个事件的方法就可以了。(看到网上说非ie中的oninput方法要用addEventListener绑定,用 element.oninput = function(){...}不行,可是我在火狐6中是可以的,不过为了安全起见,这里我还是使用标准的方法 element.addEventListener('input',function(){...})实现 )
在IE中 使用 element.attachEvent('onpropertychange', function(){...})方法。 不过,因为ie中会判断所有的属性发生变化,这样会发生很多不必要的工作,而且有时候会出现问题,无法调用函数。 所以这里我只对当value属性发生变化的时候进行判断(事件对象的propertyName属性),并调用方法。 结果是:
element.attachEvent('onpropertychange', function(){if(window.event.propertyName == "value"){...})
复制代码 代码如下:
/*
参数:
length:最大长度
ele: 输入对象
callBack: 回调方法,参数len表示当前输入框内容字节数, 方法中的this指向ele对
autoFire: 初使化自动调用一次
*/
function input_max(length, ele, showEle, callBack,autoFire){
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener('input', change, false);
}else{
ele.attachEvent('onpropertychange', function(){if(window.event.propertyName == "value"){alert('a');change()}})
}
function change(){
var len = Math.ceil(byteLength(ele.value)/2);
len = len <= length ? len : length - len;
callBack.call(ele,showEle,len);
};
function byteLength(b) {
if (typeof b == "undefined") { return 0 }
var a = b.match(/[^\x00-\x80]/g);
return (b.length + (!a ? 0 : a.length))
};
//自动调用一次
if(autoFire){change()};
};
// 回调函数
function input_max_callBack(showEle,len){
var note = showEle;
if (len >= 0 ){
note.innerHTML = len ;
this.style.borderColor = "";
this.style.backgroundColor = "";
}else{
note.innerHTML = "<span class='red b fz_14'>超过" + -len + "</span>";
this.style.backgroundColor = "#FFC";
this.style.borderColor = "#F00";
}
}
// 动态标题
input_max(30, document.getElementById('news_title'), document.getElementById('news_title_limit'),input_max_callBack,true);
标签:
onpropertychange,oninput

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。