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在网上看了很多JavaScript的项目, 用到对象都是采用{}的形式:
例如jQuery, TinyMCE等都是形如:
复制代码 代码如下:
var Dialog =
{
int : function() { .... },
insert : function() { .... },
pop : function() { .... }
};
//调用就是:
Dialog.init();
而我自己一直使用function闭包的方式, 感觉使用内部私有成员(函数,变量)更方便:
复制代码 代码如下:
function classDialog()
{
var box = "sdfsdf"; //init, insert等函数中调用公共变量就会很方便, 调用内部函数也很方便(如可以直接调用 search()).
this.init = function() { .... };
this.insert = function() { .... };
this.pop = function() { .... };
function search() { .... }
}
var Dialog = new classDialog();
Dialog.init();
看到TinyMCE在需要使用似有函数的时候, 是在init : function() { } 这个函数内部又定义了一个函数, 但是这样的话, 这个函数就只能 init调用, 其他方法就没办法共用这个私有函数了.
当然暂时还没有看到一个私有函数被多个公共函数调用的例子.
我想问问各位大神么, 既然function(){} 闭包创建对象使用那么方便, 为什么 {} 方法还用的那么广泛呢?
是不是 function() {} 创建的对象有什么缺陷?
回复:
对于直接使用{}创建对象..这种情况在创建极少数对象的情况下且不需要封装的情况下使用,对于需要批量创建对象的情况使用构造函数来实例化对象就非常方便 主要还是看具体的情况吧
这两种是完全不一样的东西。
{}可以算做一个单例(单例模式)
function(){} 这种返回一个对象。每次都NEW的时候返回都是一个不同的对象!
上面有同学也说了 {} 更效率了。而且不用new。{} 全局固定,可任意扩展。
一般来说{}确实效率高,使用简单随意,不过不想暴漏某些方法时候用 function 更好
例如jQuery, TinyMCE等都是形如:
复制代码 代码如下:
var Dialog =
{
int : function() { .... },
insert : function() { .... },
pop : function() { .... }
};
//调用就是:
Dialog.init();
而我自己一直使用function闭包的方式, 感觉使用内部私有成员(函数,变量)更方便:
复制代码 代码如下:
function classDialog()
{
var box = "sdfsdf"; //init, insert等函数中调用公共变量就会很方便, 调用内部函数也很方便(如可以直接调用 search()).
this.init = function() { .... };
this.insert = function() { .... };
this.pop = function() { .... };
function search() { .... }
}
var Dialog = new classDialog();
Dialog.init();
看到TinyMCE在需要使用似有函数的时候, 是在init : function() { } 这个函数内部又定义了一个函数, 但是这样的话, 这个函数就只能 init调用, 其他方法就没办法共用这个私有函数了.
当然暂时还没有看到一个私有函数被多个公共函数调用的例子.
我想问问各位大神么, 既然function(){} 闭包创建对象使用那么方便, 为什么 {} 方法还用的那么广泛呢?
是不是 function() {} 创建的对象有什么缺陷?
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function(){} 这种返回一个对象。每次都NEW的时候返回都是一个不同的对象!
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一般来说{}确实效率高,使用简单随意,不过不想暴漏某些方法时候用 function 更好
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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