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为了防止图片撑破布局,最常见的仍然是通过onload后获取图片尺寸再进行调整,所以加载过程中仍然会撑破。而Qzone日志的图片在此进行了改进,onload完毕后才显示原图。我以前用onload写过一个小例子:http://www.planeart.cn/?p=1022
通过imgReady可以跨浏览器在dom ready就可以实现图片自适应,无需等待img加载,代码如下:
(3-17修复网友crossyou 指出的一处错误,并且新版本去掉了替换图片)
复制代码 代码如下:
// jquery.autoIMG.js - 2010-04-02 - Tang Bin - http://planeArt.cn/ - MIT Licensed
(function ($) {
// 检测是否支持css2.1 max-width属性
var isMaxWidth = 'maxWidth' in document.documentElement.style,
// 检测是否IE7浏览器
isIE7 = !-[1,] && !('prototype' in Image) && isMaxWidth;
$.fn.autoIMG = function () {
var maxWidth = this.width();
return this.find('img').each(function (i, img) {
// 如果支持max-width属性则使用此,否则使用下面方式
if (isMaxWidth) return img.style.maxWidth = maxWidth + 'px';
var src = img.src;
// 隐藏原图
img.style.display = 'none';
img.removeAttribute('src');
// 获取图片头尺寸数据后立即调整图片
imgReady(src, function (width, height) {
// 等比例缩小
if (width > maxWidth) {
height = maxWidth / width * height,
width = maxWidth;
img.style.width = width + 'px';
img.style.height = height + 'px';
};
// 显示原图
img.style.display = '';
img.setAttribute('src', src);
});
});
};
// IE7缩放图片会失真,采用私有属性通过三次插值解决
isIE7 && (function (c,d,s) {s=d.createElement('style');d.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s);s.styleSheet&&(s.styleSheet.cssText+=c)||s.appendChild(d.createTextNode(c))})('img {-ms-interpolation-mode:bicubic}',document);
/**
* 图片头数据加载就绪事件
* @see http://www.planeart.cn/?p=1121
* @param {String} 图片路径
* @param {Function} 尺寸就绪 (参数1接收width; 参数2接收height)
* @param {Function} 加载完毕 (可选. 参数1接收width; 参数2接收height)
* @param {Function} 加载错误 (可选)
*/
var imgReady = (function () {
var list = [], intervalId = null,
// 用来执行队列
tick = function () {
var i = 0;
for (; i < list.length; i++) {
list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
// 停止所有定时器队列
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
return function (url, ready, load, error) {
var check, width, height, newWidth, newHeight,
img = new Image();
img.src = url;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) {
ready(img.width, img.height);
load && load(img.width, img.height);
return;
};
// 检测图片大小的改变
width = img.width;
height = img.height;
check = function () {
newWidth = img.width;
newHeight = img.height;
if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
// 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
newWidth * newHeight > 1024
) {
ready(newWidth, newHeight);
check.end = true;
};
};
check();
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
error && error();
check.end = true;
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
load && load(img.width, img.height);
!check.end && check();
// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 加入队列中定期执行
if (!check.end) {
list.push(check);
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
};
};
})();
})(jQuery);
autoIMG压缩后:1.74kb,兼容:Chrome | Firefox | Sifari | Opera | IE6 | IE7 | IE8 | …
调用演示:$(‘#demo p').autoIMG()
同样,令人愉悦的DEMO地址在这里:http://demo.jb51.net/js/2011/autoimg/
后记:虽然有了上一篇文章imgReady技术的铺垫,我以为会很简单的实现这个图片自适应插件,可是过程中却在webkit内核的浏览器碰了一鼻子灰,后来才得知webkit有BUG未修复,webkit无法无法中断img下载。我折腾许久后更新了imgReady函数与这个例子。
打包下载地址
通过imgReady可以跨浏览器在dom ready就可以实现图片自适应,无需等待img加载,代码如下:
(3-17修复网友crossyou 指出的一处错误,并且新版本去掉了替换图片)
复制代码 代码如下:
// jquery.autoIMG.js - 2010-04-02 - Tang Bin - http://planeArt.cn/ - MIT Licensed
(function ($) {
// 检测是否支持css2.1 max-width属性
var isMaxWidth = 'maxWidth' in document.documentElement.style,
// 检测是否IE7浏览器
isIE7 = !-[1,] && !('prototype' in Image) && isMaxWidth;
$.fn.autoIMG = function () {
var maxWidth = this.width();
return this.find('img').each(function (i, img) {
// 如果支持max-width属性则使用此,否则使用下面方式
if (isMaxWidth) return img.style.maxWidth = maxWidth + 'px';
var src = img.src;
// 隐藏原图
img.style.display = 'none';
img.removeAttribute('src');
// 获取图片头尺寸数据后立即调整图片
imgReady(src, function (width, height) {
// 等比例缩小
if (width > maxWidth) {
height = maxWidth / width * height,
width = maxWidth;
img.style.width = width + 'px';
img.style.height = height + 'px';
};
// 显示原图
img.style.display = '';
img.setAttribute('src', src);
});
});
};
// IE7缩放图片会失真,采用私有属性通过三次插值解决
isIE7 && (function (c,d,s) {s=d.createElement('style');d.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s);s.styleSheet&&(s.styleSheet.cssText+=c)||s.appendChild(d.createTextNode(c))})('img {-ms-interpolation-mode:bicubic}',document);
/**
* 图片头数据加载就绪事件
* @see http://www.planeart.cn/?p=1121
* @param {String} 图片路径
* @param {Function} 尺寸就绪 (参数1接收width; 参数2接收height)
* @param {Function} 加载完毕 (可选. 参数1接收width; 参数2接收height)
* @param {Function} 加载错误 (可选)
*/
var imgReady = (function () {
var list = [], intervalId = null,
// 用来执行队列
tick = function () {
var i = 0;
for (; i < list.length; i++) {
list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
// 停止所有定时器队列
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
return function (url, ready, load, error) {
var check, width, height, newWidth, newHeight,
img = new Image();
img.src = url;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) {
ready(img.width, img.height);
load && load(img.width, img.height);
return;
};
// 检测图片大小的改变
width = img.width;
height = img.height;
check = function () {
newWidth = img.width;
newHeight = img.height;
if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
// 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
newWidth * newHeight > 1024
) {
ready(newWidth, newHeight);
check.end = true;
};
};
check();
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
error && error();
check.end = true;
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
load && load(img.width, img.height);
!check.end && check();
// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 加入队列中定期执行
if (!check.end) {
list.push(check);
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
};
};
})();
})(jQuery);
autoIMG压缩后:1.74kb,兼容:Chrome | Firefox | Sifari | Opera | IE6 | IE7 | IE8 | …
调用演示:$(‘#demo p').autoIMG()
同样,令人愉悦的DEMO地址在这里:http://demo.jb51.net/js/2011/autoimg/
后记:虽然有了上一篇文章imgReady技术的铺垫,我以为会很简单的实现这个图片自适应插件,可是过程中却在webkit内核的浏览器碰了一鼻子灰,后来才得知webkit有BUG未修复,webkit无法无法中断img下载。我折腾许久后更新了imgReady函数与这个例子。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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