无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
了解了jQuery对DOM进行遍历背后的工作机制,可以在编写代码时有意识地避免一些不必要的重复操作,从而提升代码的性能。本文就从jQuery的遍历机制入手简单探讨一下优化jQuery代码的问题。
jQuery对象栈
jQuery内部维护着一个jQuery对象栈。每个遍历方法都会找到一组新元素(一个jQuery对象),然后jQuery会把这组元素推入到栈中。而每个jQuery对象都有三个属性:context、selector和prevObject,其中的prevObject属性就指向这个对象栈中的前一个对象,而通过这个属性可以回溯到最初的DOM元素集。
jQuery为我们操作这个内部对象栈提供了两个非常有用的方法:
.end()
.andSelf()
调用第一个方法只是简单地弹出一个对象(结果就是回到前一个jQuery对象)。第二个方法更有意思,调用它会在栈中回溯一个位置,然后把两个位置上的元素集组合起来,并把这个新的、组合之后的元素集推入栈的上方。
利用这个DOM元素栈可以减少重复的查询和遍历的操作,而减少重复操作也正是优化jQuery代码性能的关键所在。
优化示例
下面是一个函数(省略了前后代码),用于实现表格行条纹效果:
复制代码 代码如下:
function stripe() {
$('#news').find('tr.alt').removeClass('alt');
$('#news tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
stripe()函数两次使用了ID选择符#news查找元素:一次是为了从带有alt类的行中删除该类,另一次是为了给新选中的行添加这个类。
优化这个函数的方法有两个,一是连缀。
连缀
连缀优化利用的就是jQuery的内部对象栈和.end()方法。优化后的代码如下:
复制代码 代码如下:
function stripe() {
$('#news').
find('tr.alt').removeClass('alt').end()
find('tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
第一次调用.find()会把表格行推到栈上,然后的.end()方法则把这些行弹出,从而让下一次调用.find()仍然是在#news表格上执行操作。这样就把两次选择符查找减少为一次。
另一个优化方法是缓存。
缓存
所谓缓存,在这里就是把之前操作的结果保存起来,以便将来重用。优化后的代码如下:
复制代码 代码如下:
var $news = $('#news');
function stripe() {
$news.find('tr.alt').removeClass('alt');
$news.find('tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
与连缀的方法相比,缓存方式稍嫌冗长,因为额外创建了一个用于保存jQuery对象的变量。但从另一个角度来看,这种方式在代码中可以实现对选中元素的两次操作完全分离,而这也许可以满足我们其他情况下的需求。同样,因为可以把选中的元素保存在stripe()函数之外,也就避免了每次调用函数时重复查询选择符的操作。
结论
利用jQuery的内部对象栈和缓存,可以减少重复的DOM查询及遍历,从而提高脚本执行速度。
因为根据ID在页面中选择元素速度极快,以上两个例子在优化前后不会有明显的性能差异。在实际编码中,应该选择可读性最好、最容易维护的方式。如果真的遇到了性能瓶颈,以上优化技术都可以起到立竿见影的效果。
(注:本文基于《jQuery基础教程(第3版)》相关章节内容编撰而成。)
jQuery对象栈
jQuery内部维护着一个jQuery对象栈。每个遍历方法都会找到一组新元素(一个jQuery对象),然后jQuery会把这组元素推入到栈中。而每个jQuery对象都有三个属性:context、selector和prevObject,其中的prevObject属性就指向这个对象栈中的前一个对象,而通过这个属性可以回溯到最初的DOM元素集。
jQuery为我们操作这个内部对象栈提供了两个非常有用的方法:
.end()
.andSelf()
调用第一个方法只是简单地弹出一个对象(结果就是回到前一个jQuery对象)。第二个方法更有意思,调用它会在栈中回溯一个位置,然后把两个位置上的元素集组合起来,并把这个新的、组合之后的元素集推入栈的上方。
利用这个DOM元素栈可以减少重复的查询和遍历的操作,而减少重复操作也正是优化jQuery代码性能的关键所在。
优化示例
下面是一个函数(省略了前后代码),用于实现表格行条纹效果:
复制代码 代码如下:
function stripe() {
$('#news').find('tr.alt').removeClass('alt');
$('#news tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
stripe()函数两次使用了ID选择符#news查找元素:一次是为了从带有alt类的行中删除该类,另一次是为了给新选中的行添加这个类。
优化这个函数的方法有两个,一是连缀。
连缀
连缀优化利用的就是jQuery的内部对象栈和.end()方法。优化后的代码如下:
复制代码 代码如下:
function stripe() {
$('#news').
find('tr.alt').removeClass('alt').end()
find('tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
第一次调用.find()会把表格行推到栈上,然后的.end()方法则把这些行弹出,从而让下一次调用.find()仍然是在#news表格上执行操作。这样就把两次选择符查找减少为一次。
另一个优化方法是缓存。
缓存
所谓缓存,在这里就是把之前操作的结果保存起来,以便将来重用。优化后的代码如下:
复制代码 代码如下:
var $news = $('#news');
function stripe() {
$news.find('tr.alt').removeClass('alt');
$news.find('tbody').each(function() {
$(this).children(':visible').has('td')
.filter(':group(3)').addClass('alt');
});
}
与连缀的方法相比,缓存方式稍嫌冗长,因为额外创建了一个用于保存jQuery对象的变量。但从另一个角度来看,这种方式在代码中可以实现对选中元素的两次操作完全分离,而这也许可以满足我们其他情况下的需求。同样,因为可以把选中的元素保存在stripe()函数之外,也就避免了每次调用函数时重复查询选择符的操作。
结论
利用jQuery的内部对象栈和缓存,可以减少重复的DOM查询及遍历,从而提高脚本执行速度。
因为根据ID在页面中选择元素速度极快,以上两个例子在优化前后不会有明显的性能差异。在实际编码中,应该选择可读性最好、最容易维护的方式。如果真的遇到了性能瓶颈,以上优化技术都可以起到立竿见影的效果。
(注:本文基于《jQuery基础教程(第3版)》相关章节内容编撰而成。)
标签:
代码优化,遍历
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[320K/MP3][66.77MB]
- 尤雅.1997-幽雅精粹2CD【南方】【WAV+CUE】
- 张惠妹.2007-STAR(引进版)【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.2008-LOVE情歌集VOL.8【正东】【WAV+CUE】
- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[320K/MP3][160.41MB]
- Tank《我不伟大,至少我能改变我。》[FLAC/分轨][236.89MB]
- CD圣经推荐-夏韶声《谙2》SACD-ISO
- 钟镇涛-《百分百钟镇涛》首批限量版SACD-ISO
- 群星《继续微笑致敬许冠杰》[低速原抓WAV+CUE]
- 潘秀琼.2003-国语难忘金曲珍藏集【皇星全音】【WAV+CUE】
- 林东松.1997-2039玫瑰事件【宝丽金】【WAV+CUE】
- 谭咏麟.2022-倾·听【环球】【WAV+CUE】
- 4complete《丛生》[320K/MP3][85.26MB]
- 4complete《丛生》[FLAC/分轨][218.01MB]