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HTML 端:
PART 1:
复制代码 代码如下:
{{foreach from=$question.question_item item="it" name="question_item"}}
<tr>
<td align="left">{{$it.item_id}}</td>
<td align="left">{{$it.item_name}}</td>
<td align="left">9
<input type="hidden" class="swfhdn" value="{title:{{$it.item_name}},vote:12票,proportion:0.25,singleId:swfdv{{$key+1}}}"/></td>
</tr>
{{/foreach}}

PART 2:
复制代码 代码如下:
<div style="width:190px; height:10px; background-color:#FFF; float:left;"></div>
<div id="swfdv{{$key+1}}" class="swfarea"></div>
<input type="hidden" class="swfQuesCount" value="{{$key+10}}"/>

JS 文件:
复制代码 代码如下:
function createSWF(swfHome,swfHeight)
{
if(swfobject.hasFlashPlayerVersion("9"))
{
var flashvars = {};
flashvars.quesID = swfHome;
swfobject.embedSWF("swf/statistic2.swf",swfHome,"520",swfHeight,"9","",flashvars);
}
}
var aryMSG = new Array();
function resultArray() { return aryMSG; }
function init()
{
var ary = $(".swfhdn");
for(j = 0; j< ary.length; j++)
{
aryMSG.push(ary[j].value);
}
var arySWF = $(".swfarea");
for(i = 0; i < arySWF.length; i++)
{
var swfheight = $(".swfQuesCount")[i].value * 18 + 3;
createSWF(arySWF[i].id.toString(),swfheight.toString());
}
}

FLEX 端:
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" backgroundColor="0xffffff"
verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off"
creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">
<mx:VBox id="cvs" y="2" width="100%" height="100%" verticalGap="5"/>
<mx:Script>
<![CDATA[
import com.flexlib.moudel.statistical.StatisticalService;
import com.flexlib.moudel.statistical.StatisticalBar;
import com.flexlib.moudel.statistical.StatisticalPane;
import mx.events.FlexEvent;
private var res:StatisticalService = new StatisticalService();
public function StatisticalManager(ary:Array):void
{
var bar:StatisticalBar = new StatisticalBar();
bar.width = 350;
bar.height = 15;
bar.accurate = 1;
// bar.color = 0x9999ff;
var pane:StatisticalPane = new StatisticalPane();
pane.width = 520;
pane.height = 15;
pane.titleSpace = 50;
pane.voteSpace = 35;
pane.barSpace = 25;
pane.percentSpace = 60;
res.dataArray = ary;
res.autoColorEnabled =true;
res.geostrophyEnabled = true;
res.geostrophy = [0xffffff,0xcccccc];
res.StatisticalList(pane,bar,cvs);
}
protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
var item:Object = Application.application.parameters;
var aryMSG:Object = ExternalInterface.call("resultArray");
var strtmp:String;
var newAry:Array = new Array();
for(var i:int = 0; i < aryMSG.length; i++)
{
strtmp = aryMSG[i].substring(aryMSG[i].indexOf("singleId:") + 9,aryMSG[i].length - 1);
if(strtmp == item.quesID){ newAry.push(aryMSG[i]); }
}
StatisticalManager(newAry);
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
标签:
页面调用,swf

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。