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error: function( msg ) {//声明错误
throw msg;
},
parseJSON: function( data ) {//把字符串转换成json格式
if ( typeof data !== "string" || !data ) {//首先判断是否存在,是否为字符串
return null;
}
data = jQuery.trim( data );//去掉前后空白
if ( window.JSON && window.JSON.parse ) {//高级版本有原生JSON转换函数window.JSON
return window.JSON.parse( data );
}
if ( rvalidchars.test( data.replace( rvalidescape, "@" )//
.replace( rvalidtokens, "]" )//
.replace( rvalidbraces, "")) ) {//进行简单的检验,对{true:1},{"a",{}}....都通过
//rvalidchars = /^[\],:{}\s]*$/,
//rvalidescape = /\\(?:["\\\/bfnrt]|u[0-9a-fA-F]{4})/g,u[0-9a-fA-F]{4}匹配中英文和转义符
//rvalidtokens = /"[^"\\\n\r]*"|true|false|null|-?\d+(?:\.\d*)?(?:[eE][+\-]?\d+)?/g,//匹配字符串中不含有“\\”、“\n”、“\r”、布尔值、null、数字
//rvalidbraces = /(?:^|:|,)(?:\s*\[)+/g,匹配(开始为空或者:或者,)(后面跟随零或多个空格,最后跟随[) 如 [、: [、,[、, [等等
return (new Function( "return " + data ))();
    }
jQuery.error( "Invalid JSON: " + data );
},
parseXML: function( data , xml , tmp ) {不明白传入xml tmp用处
if ( window.DOMParser ) { // 标准
         //DOMParser 对象解析 XML 文本并返回一个 XML Document 对象。要使用 DOMParser,使用不带参数的构造函数来实例化它,然后调用其                //parseFromString() 方法:
tmp = new DOMParser();
xml = tmp.parseFromString( data , "text/xml" );
} else { // IE
xml = new ActiveXObject( "Microsoft.XMLDOM" );
xml.async = "false";
xml.loadXML( data );
}
tmp = xml.documentElement;
if ( ! tmp || ! tmp.nodeName || tmp.nodeName === "parsererror" ) {//判断返回的结果是否为空,是否不是节点,是否报错
jQuery.error( "Invalid XML: " + data );
}
return xml;
}
      globalEval: function( data ) {//把data变为可执行
if ( data && rnotwhite.test( data ) ) {//检查是否存在,是否不为空
( window.execScript || function( data ) {
window[ "eval" ].call( window, data );//window.eval.call(window,data)这种方式,在某些情况下IE下也不能改变上下环境所以只能针对IE使用window.execScript,其他流浪器使用window.eval.call(window,data);
} )( data );
}
},
nodeName: function( elem, name ) {
return elem.nodeName && elem.nodeName.toUpperCase() === name.toUpperCase();//判断是否是节点,节点名默认是大写,为了保证能够正确判断,都转化成相同格式(大写)
},
     each: function( object, callback, args ) {
var name, i = 0,
length = object.length,//window,String,Function,Array类型的不为undefined;..
isObj = length === undefined || jQuery.isFunction( object );//主要为了区分开对象和数组
if ( args ) {//如果没有传入参数,会用默认的名和值来作为参数,如果有参数,就使用传入的参数
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {
if ( callback.apply( object[ name ], args ) === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( ; i < length; ) {
if ( callback.apply( object[ i++ ], args ) === false ) {
break;
}
}
}
} else {//如果没有传入参数,
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {// object[ name ]值作为当前对象,把名和值作为参数
if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) {//判断回调函数返回值,决定是否继续循环
break;
}
}
} else {
for ( ; i < length; ) {//object[ i ]值作为当前对象,把名(i为先后顺序)和值作为参数
if ( callback.call( object[ i ], i, object[ i++ ] ) === false ) {//判断回调函数返回值,决定是否继续循环
break;
}
}
}
}
return object;
},
      trim: trim ?//检测是否有原生trim方法,如果参数text !=就进行截取前后空白,否则返回空,没有原生trim的话,强制转换为字符串再进行正则替换,否则报错,使用正则替换(trimLeft = /^\s+/,//匹配左空白,trimRight = /\s+$/,//匹配右空白),
function( text ) {
return text == null ?
"" :
trim.call( text );
} :
function( text ) {
return text == null ?
"" :
text.toString().replace( trimLeft, "" ).replace( trimRight, "" );
},

标签:
jQuery,使用方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。