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复制代码 代码如下:
var orchard = function (){ //基类型构造函数代理 静态方法都在代理函数上
this.constructor && this.constructor.apply(this,arguments);
};
orchard.extend = function() {
var parentObj = this;
var parameters = parentObj.parameters ?
parentObj.parameters.concat(_.toArray(arguments)) : _.toArray(arguments);
var thisObj = function(){ //继承类型构造函数代理
var newparameters = parameters.concat(_.toArray(arguments));
this.constructor && this.constructor.apply(this,newparameters);
};
_.extend(thisObj,parentObj);
_.extend(thisObj.prototype,parentObj.prototype);
thisObj.parameters = parameters;
thisObj.base = thisObj.prototype.base = parentObj; //基类型的代理函数
thisObj.supper = thisObj.prototype.supper = parentObj.prototype; //基类型的构造函数 类成员都在构造函数上
return thisObj;
};
orchard.define = function(object){
if(typeof object === "undefined") object = {constructor: function(){}};
this.prototype = object.constructor;
this.prototype.constructor = this.prototype;
for(var name in this.base)
if(typeof this[name] === "undefined")
this[name] = this.base[name];
for(var name in this.supper)
if(typeof this.prototype[name] === "undefined")
this.prototype[name] = this.supper[name];
for(var i = 0; i < arguments.length; i++)
_.extend(this.prototype,arguments[i]);
this.prototype.base = this.base;
this.prototype.supper = this.supper;
this.supper = undefined;
delete this.supper;
return this;
};
orchard.definenew = function(){
var newclass = this.extend();
return define.apply(newclass,arguments);
};
调用:
复制代码 代码如下:
var Person = orchard.definenew({
constructor: function(name){
this.name = name;
},
say: function(){ return "Hello, i'm " + name;}
});
var aBen = Person.extend("aBen");
aBen.define({
constructor: function(){
this.supper.apply(this,arguments);
}
});
var aben = new aBen();
alert(aben.say());
思路就是这样的,代码没验证过。分享的思路,大家自己看着办。哈哈~~
var orchard = function (){ //基类型构造函数代理 静态方法都在代理函数上
this.constructor && this.constructor.apply(this,arguments);
};
orchard.extend = function() {
var parentObj = this;
var parameters = parentObj.parameters ?
parentObj.parameters.concat(_.toArray(arguments)) : _.toArray(arguments);
var thisObj = function(){ //继承类型构造函数代理
var newparameters = parameters.concat(_.toArray(arguments));
this.constructor && this.constructor.apply(this,newparameters);
};
_.extend(thisObj,parentObj);
_.extend(thisObj.prototype,parentObj.prototype);
thisObj.parameters = parameters;
thisObj.base = thisObj.prototype.base = parentObj; //基类型的代理函数
thisObj.supper = thisObj.prototype.supper = parentObj.prototype; //基类型的构造函数 类成员都在构造函数上
return thisObj;
};
orchard.define = function(object){
if(typeof object === "undefined") object = {constructor: function(){}};
this.prototype = object.constructor;
this.prototype.constructor = this.prototype;
for(var name in this.base)
if(typeof this[name] === "undefined")
this[name] = this.base[name];
for(var name in this.supper)
if(typeof this.prototype[name] === "undefined")
this.prototype[name] = this.supper[name];
for(var i = 0; i < arguments.length; i++)
_.extend(this.prototype,arguments[i]);
this.prototype.base = this.base;
this.prototype.supper = this.supper;
this.supper = undefined;
delete this.supper;
return this;
};
orchard.definenew = function(){
var newclass = this.extend();
return define.apply(newclass,arguments);
};
调用:
复制代码 代码如下:
var Person = orchard.definenew({
constructor: function(name){
this.name = name;
},
say: function(){ return "Hello, i'm " + name;}
});
var aBen = Person.extend("aBen");
aBen.define({
constructor: function(){
this.supper.apply(this,arguments);
}
});
var aben = new aBen();
alert(aben.say());
思路就是这样的,代码没验证过。分享的思路,大家自己看着办。哈哈~~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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