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其中大部分是靠scrollHeight(非W3C标准,由IE引入),keyup事件来完成。有一种比较有意思的是 通过“镜像元素(mirror element)”, 和setTimeout轮询实现。大致的实现思路如下:

把一个单独的pre元素,通过position:absolute的方式定位于client view之外,并且把它和textarea的样式设置的一样,我们把这个pre元素称为“mirror“,然后通过setTimeout进行200ms的轮询,把textarea中新的值更新到mirror元素中,由于mirror元素被设为block,所以它的大小会随内容的多少而变化,再通过取得mirror元素的offsetHeight来应用到对应的textarea,使之高度随内容变化。

这确实是个过不错的想法。但是这样的轮询似乎有点”浪费“,因为一般用户不会一直不停的进行输入, 而且每次去计算offsetHeight,也是比较耗费资源的。

既然发现了问题,那么我们就针对问题进行改进,在他人的思路上进行修改,不会太困难。

先去掉计算mirror元素offsetHeight这一操作,我们可以用个wrapper包裹mirror元素和textarea,把它们的样式设置成相同,mirror元素通过visibility:hidden进行隐藏(注意不是display:none),这样mirror元素空间依然占着, 然后把textarea相对于wrapper绝对定位,把textarea覆盖于mirror元素之上,我们的例子中就是textarea覆盖于pre之上, textarea的height,width属性均设为100%,这样pre的高度变化可以直接反应到wrapper上, textarea的大小也会随之改变, 这都是自动的,我们利用了”块级“元素的特点

针对无止境的轮询,我还是觉得用keyup来做好些,但是事件的处理上,我们可以给用户一个时间间隔,并不需要每次输入都要进行处理,例子中设置的时间间隔为250ms,当用户输入的过程中,如果用户停顿了下,有250ms间隙的话,就把textarea的value赋值给pre的span中。

思路讲完了,应该还是比较简单的。

下面是html和对应javascript(最近喜欢上mootools了),由于css篇幅较长,具体可以看页面底部的jsfiddle share.
复制代码 代码如下:
<div class="expanding-wrap">
<div class="expanding-area">
<pre class="mirror-wrap"><span class="mirror"></span><br/></pre>
<textarea class="source" cols="30" rows="10"></textarea>
</div>
</div>

复制代码 代码如下:
(function($, $$) {
var mirrorEl = $$('.expanding-area .mirror'),
textEl = $$('.expanding-area .source'),
timehandle = null,
handler = function() {
mirrorEl.set('text', textEl.get('value'));
};
handler();
textEl.addEvent('keyup', function(event) {
clearTimeout(timehandle);
timehandle = handler.delay(200);
});
})($, $$);

最后,有个参考文献,觉得不错,感兴趣的可以看看“参考”,本例子可能不支持IE6,放弃IE6有段时间了,我们做前端的,得先前看呐: D
标签:
textarea,自增长

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。