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Object.prototype
JavaScript是基于原型继承的,任何对象都有一个prototype属性。Object.prototype是所有对象的根,并且不可改变。
复制代码 代码如下:
Object.prototype=null;
alert(Object.prototype);//[object Object]
Object与Object.prototype
Object继承于Object.prototype,增加一个属性给Object.prototype上,同时也会反应到Object上。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Object.getName());//Object Prototype
Function.prototype与Object.prototype
由于Object.prototype是万物之根,所以Function.prototype也同时会继承Object.prototype的所有属性。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date
Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date都是函数,函数又继承于Function.prototype, 所以更改Function.prototype一样会影响到Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date。如:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.initType='Function Type';
Function.prototype.getType=function(){return this.initType};
//alert(Object.getType());//Function Type
//alert(Date.getType());//Function Type
//alert(Number.getType());//Function Type
//alert(String.getType());//Function Type
//alert(Boolean.getType());//Function Type
alert(Array.getType());//Function Type
同样Function.prototype也会把所受Object.prototype的影响,传递给它的下一层级。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
alert(Array.getName());//Object Prototype
复制代码 代码如下:
alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype
Array/Array.prototype与Function.prototype/Object.prototype
Array是函数对象,受Function.prototype的影响,而Array.prototype不是函数对象,所不受Function.prototype的影响,但所有对象受Object.prototype的影响,所以Array.prototype也会受Object.prototype的影响。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
//alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
//alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype
Function.prototype.initFun=function(){
return 'Function.prototype.initFun';
}
alert(Array.initFun());//Function.prototype.initFun
var arr=['a','b'];
alert(arr.getName());//Object Prototype
alert(arr.initFun());//Error: arr.initFun is not a function
alert(arr.initFun);//undefined
JavaScript是基于原型继承的,任何对象都有一个prototype属性。Object.prototype是所有对象的根,并且不可改变。
复制代码 代码如下:
Object.prototype=null;
alert(Object.prototype);//[object Object]
Object与Object.prototype
Object继承于Object.prototype,增加一个属性给Object.prototype上,同时也会反应到Object上。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Object.getName());//Object Prototype
Function.prototype与Object.prototype
由于Object.prototype是万物之根,所以Function.prototype也同时会继承Object.prototype的所有属性。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date
Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date都是函数,函数又继承于Function.prototype, 所以更改Function.prototype一样会影响到Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date。如:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.initType='Function Type';
Function.prototype.getType=function(){return this.initType};
//alert(Object.getType());//Function Type
//alert(Date.getType());//Function Type
//alert(Number.getType());//Function Type
//alert(String.getType());//Function Type
//alert(Boolean.getType());//Function Type
alert(Array.getType());//Function Type
同样Function.prototype也会把所受Object.prototype的影响,传递给它的下一层级。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
alert(Array.getName());//Object Prototype
复制代码 代码如下:
alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype
Array/Array.prototype与Function.prototype/Object.prototype
Array是函数对象,受Function.prototype的影响,而Array.prototype不是函数对象,所不受Function.prototype的影响,但所有对象受Object.prototype的影响,所以Array.prototype也会受Object.prototype的影响。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
//alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
//alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype
Function.prototype.initFun=function(){
return 'Function.prototype.initFun';
}
alert(Array.initFun());//Function.prototype.initFun
var arr=['a','b'];
alert(arr.getName());//Object Prototype
alert(arr.initFun());//Error: arr.initFun is not a function
alert(arr.initFun);//undefined
标签:
原型继承
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
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