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也就是说,移到对象的子对象上,也算onmouseout了。但这往往会达不到我们想要的预期效果。这是由于javascript自身的冒泡特性导致的(即在子元素上触发了事件,并冒泡到了父元素-堆栈后进先出算法)。今天在网上搜了一下,找了以下的解决办法(兼容IE和Firefox)。
在IE下解决问题很简单,用onMouseEnter、onMouseLeave来代替onMouseOver、onMouseOut就行了,他们的作用基本相同,但前者不会发生冒泡(如果用 jQuery的event事件,只要绑定mouseleave、mouseenter即可)。但firefox下并没有onMouseEnter、onMouseLeave这两个事件。那么只能使用纯js来解决IE及Firefox的兼容性问题了:
原理:通过判断触发onMouseOut事件后,鼠标到达的元素是不是包含在父元素信息栏(div)内,如果是就表示鼠标还在信息栏(div)上,则不隐藏。如果否就表示鼠标真的移出了信息栏(div),那么信息栏就要隐藏。
复制代码 代码如下:
// 首先来获取触发onMouseOut事件的元素,IE下通过event的toElement属性来获得,firefox下通过event的relatedTarget属性来获得。
IE:event.toElement ,Firefox:event.relatedTarget(注意:Firefox下的event须通过在函数调用时传入,而IE下的event则可以直接通过window.event系统对象来获得)
// ① 接下来就是判断获取的元素是否是主体div的子元素(IE下可以通过元素的obj.contains(element)方法来判断,但Firefox下没有这个方法,所以需要给firefox定义元素的obj.contains()方法)。
代码如下:
if(typeof(HTMLElement)!="undefined") // 给firefox定义contains()方法,IE已经系统自带有这个方法了
{
HTMLElement.prototype.contains=function(obj) {
while(obj!=null&&typeof(obj.tagName)!="undefind") { // 通过循环对比来判断是不是obj的父元素
     if(obj==this) { return true; }
     obj=obj.parentNode;
   }
return false;
};
}
// ② 获取和判断搞定后,我们就可以通过判断IE和Firefox来针对处理了,通过navigator.userAgent来判断浏览器类型:
if(navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>0) {
return "MSIE";
}
if(navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>0){
return "Firefox";
}
// ③ 到此为止所有要解决的问题都得到了解决,当触发onMouseOut事件时,我们将针对不同的浏览器先获取鼠标到达的元素,然后通过判断该元素是否在信息栏(div)内,如果元素是子元素,那么不执行onMouseOut事件,反之则执行事件,隐藏信息栏,完成后的代码如下:
function hideMsgBox(theEvent){ //theEvent用来传入事件,Firefox的方式
  if (theEvent){
  var browser=navigator.userAgent; //取得浏览器属性
  if (browser.indexOf("Firefox")>0){ //如果是Firefox
   if (document.getElementById('MsgBox').contains(theEvent.relatedTarget)) {//如果是子元素
   return; //结束函数
}
}
if (browser.indexOf("MSIE")>0){ //如果是IE
if (document.getElementById('MsgBox').contains(event.toElement)) { //如果是子元素
return; //结束函数
}
}
}
/*要执行的操作(如:隐藏)*/
document.getElementById('MsgBox').style.display='none' ;
……
}
// ④ 在信息栏(Div)上设置onMouseOut=hideMsgBox(event)来调用。

另外,通过设置window.event.cancelBubble = true (IE) ,event.stopPropagation() event.preventDefault() (Firefox) 也可以解决问题,但是需要遍历所有子元素,影响效率,所以还是在触发onMouseOut事件时再进行上述判断分别处理比较合适。
标签:
onmouse,失效

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。