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Number部分方法比较少,一共有8个:

toColorPart: 将 Number 对象转换为具有两位数字的十六进制形式
succ: 返回当前 Number 对象的下一个值,即当前值加一
times: 采用 Ruby 的风格来封装一个标准的 [0...n] 循环
toPaddedString:将当前 Number 对象转换为字符串,如果转换后的字符串长度小于 length 指定的值,则用 0 在左边补足其余的位数
abs: 返回当前 Number 对象的绝对值。
round: 返回当前 Number 对象四舍五入后的整数值。
ceil: 返回大于等于当前 Number 对象的最小整数值。
floor: 返回小于等于当前 Number 对象的最大整数值。

其中一个重要的方法是toPaddedString。Number对象重写了toString方法:
NumberObject.toString(radix)
参数 描述 radix 可选。规定表示数字的基数,使 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。但是要注意,如果该参数是 10 以外的其他值,则 ECMAScript 标准允许实现返回任意值。复制代码 代码如下:
function toPaddedString(length,radix){
var string = this.toString(radix || 10);//先将数字转换成相应的进制
return '0'.times(length - string.length) + string;//times方法在String中扩展的,将一个字符重复n遍
}

有了这个方法,就有一个比较有用的延伸就是toColorPart,可用于CSS中的颜色转换:
复制代码 代码如下:
function toColorPart() {
return this.toPaddedString(2, 16);
}

既然是CSS颜色转换,因此数字就要求在[0-255]范围内。

console.log((10).toColorPart());//0a
有一个和String中同名的方法succ,作用也差不多,String中是按照字符表来递加的,Number中是按照自然数的顺序来的。
复制代码 代码如下:
function succ() {
return this + 1;
}

console.log((10).succ());//11
从这个方法出发,来一个简单的0-n的数组
复制代码 代码如下:
function range(){
var ret = [0];
for(var i = 0; i < this - 1; i++){
ret.push(i.succ());
}
return ret;
}

console.log((10).range());//[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
暂时用这个range函数来得到times函数:
复制代码 代码如下:
function times(iterator, context){
this.range().forEach(iterator, context);//源码中使用的是R()方法
return this;
}

复制代码 代码如下:
var s = '';
(5).times(function(item){
s += item;
});
console.log(s);//01234

除去上面几个方法,其他的方法就是将Math的静态方法扩展到Number对象上【说法不准确,意会··=。=】
复制代码 代码如下:
function abs() {
return Math.abs(this);
}
function round() {
return Math.round(this);
}
function ceil() {
return Math.ceil(this);
}
function floor() {
return Math.floor(this);
}
标签:
Prototype,Number

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。