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与动态脚本类似,所谓动态样式是指在页面刚加载时不存在的样式;动态样式是在页面加载完成后动态添加到页面中。

我们以下面这个典型的<link>元素为例:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">使用DOM代码可以很容易的动态创建出这个元素:
复制代码 代码如下:
var link = document.createElement("link");
link.rel = "stylesheet";
link.type = "text/css";
link.href = "style.css";
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(link);

以上代码在所有主流浏览器中都可以正常运行。需要注意的是,必须将<link>元素添加到<head>而不是<body>元素,才能保证在所有浏览器中的行为一致。整个过程可以用一下函数来表示:
复制代码 代码如下:
function loadStyles(url) {
var link = document.createElement("link");
link.rel = "stylesheet";
link.type = "text/css";
link.href = url;
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(link);
}
loadStyles("style.css")

加载外部样式文件的过程是异步的,也就是加载样式与执行JavaScript代码的过程没有固定的次序。

另一种定义样式的方式是使用<style>元素来包含嵌入式CSS,如下所示:

<style>
body { background-color: red; }
</style>

按照相同的逻辑,下列DOM代码应该是有效的:
复制代码 代码如下:
var style = document.createElement("style");
style.type = "text/css";
style.appendChild(document.createTextNode("body{background-color:red;}"));
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(style);

以上代码可以在Firefox、Safrai、Chrome和Opera中运行,在IE中则会报错。IE将<style>视为一个特殊的、与<script>类似的节点,不允许访问其子节点。事实上,IE此时抛出的错误与向<script>元素添加子节点时抛出的错误相同。解决IE中的这个问题的办法,就是访问元素的styleSheet属性,该属性又有一个cssText属性,可以接受CSS代码,如下面的例子所示:
复制代码 代码如下:
var style = document.createElement("style");
style.type = "text/css";
try {
style.appendChild(document.createTextNode("body{background-color:red}"));
} catch (ex) {
style.styleSheet.cssText = "body{background-color:red}";
}
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(style);

与动态添加嵌入式脚本类似,重写后的代码使用了try-catch语句来捕获IE抛出的错误,然后再使用针对IE的特殊方式来设置样式。一次通用的解决方案如下:
复制代码 代码如下:
function loadStyleString(css) {
var style = document.createElement("style");
style.type = "text/css";
try {
style.appendChild(document.createTextNode(css));
} catch (ex) {
style.styleSheet.cssText = css;
}
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.appendChild(style);
}
loadStyleString("body{background-color:red}");
标签:
动态样式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。