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首先下载node.js,然后解压到E盘,改名为node,然后开始菜单输入cmd,用cd命令切换到nodejs的解压目录:
服务器端的JavaScript脚本 Node.js 使用入门

第一个例子:hello world。

在node目录下建立hello.js文件,然后在里面输入:
复制代码 代码如下:
var sys = require("sys");
sys.puts("Hello world");

然后我们在命名台中输入命令node hello.js,就能看到命名台输出结果Hello world。

第二个例子:hello world2。

好了,这次我们试从游览器中输出hello world。在node目录下建立http.js,然后输入:
复制代码 代码如下:
var sys = require("sys"),
http = require("http");
http.createServer(function(request, response) {
response.sendHeader(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hello World!");
response.close();
}).listen(8080);
sys.puts("Server running at http://localhost:8080/");

然后我们在命名台中输入命令node http.js,在浏览器输入http://localhost:8080/
服务器端的JavaScript脚本 Node.js 使用入门
服务器端的JavaScript脚本 Node.js 使用入门
第三个例子:hello world2。
node.js提供一个Buffer类用于转换不同编码的字符串。目前支持三种类型:'ascii','utf8'与'binary'。详见这里
复制代码 代码如下:
var Buffer = require('buffer').Buffer,
buf = new Buffer(256),
len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(len + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len));

第四个例子:hello world3。
复制代码 代码如下:
//synopsis.js
//synopsis 摘要, 梗概,大纲
var http = require('http');

http.createServer(function (request, response) {
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
response.end('Hello World\n');
}).listen(8124);

console.log('Server running at http://127.0.0.1:8124/');

前台地址栏:http://localhost:8124/

第五个例子:编译C文件
复制代码 代码如下:
#include #include int main(){ printf("Hello World!!!"); exit(0); }
标签:
Node.js,使用入门

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。