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build.js中的代码会去调用UglifyJS的接口函数以执行压缩任务。

1,去github下载最新的UglifyJS。两种方式下载,如果安装了git,进入git控制台使用如下命令
git clone git://github.com/mishoo/UglifyJS.git

或者使用http方式下载,点击zip下载。解压后其目录结构如下

使用UglifyJS合并/压缩JavaScript的方法

 

2,新建一个项目(文件夹)myApp,将uglify-js.js和lib目录拷贝到自己的项目中。如下

使用UglifyJS合并/压缩JavaScript的方法

3,在myApp中新建一个compress.js,内容如下
复制代码 代码如下:
var fs = require('fs');
var jsp = require("./uglify-js").parser;
var pro = require("./uglify-js").uglify;

var origCode = "var abc = function(){ var one = 5; return one;}";
var ast = jsp.parse(origCode); // parse code and get the initial AST
ast = pro.ast_mangle(ast); // get a new AST with mangled names
ast = pro.ast_squeeze(ast); // get an AST with compression optimizations
var finalCode = pro.gen_code(ast); // compressed code here
console.log(finalCode);

这段代码的大概意思是取fs模块,它是node的文件模块。 接着取UglifyJS的两个模块。后面就是UglifyJS的压缩流程了。

4,打开命令行,执行compress.js

使用UglifyJS合并/压缩JavaScript的方法

控制台输出了压缩后的代码。好了,就这么简单。
5,既然在node环境下,当然可以写一个函数直接读取源文件,压缩后输出到指定的目录。将以上代码封装到一个函数中,如下
复制代码 代码如下:
// 读取一个文件,压缩之
function buildOne(flieIn, fileOut) {
var origCode = fs.readFileSync(flieIn, 'utf8');
var ast = jsp.parse(origCode);
ast = pro.ast_mangle(ast);
ast = pro.ast_squeeze(ast);

var finalCode = pro.gen_code(ast);

fs.writeFileSync(fileOut, finalCode, 'utf8');
}

将我写的ajax-1.0.js压缩,输出到myApp目录中
复制代码 代码如下:buildOne('ajax-1.0.js', 'ajax-min.js');
示例代码UglifyJS_test

标签:
UglifyJS,合并,压缩

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。