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比如一个网页的聊天室,滚动条会随着内容的增加自动往下滚动。
当用户鼠标在滚动条上按下的时候,我们可以假设他(她)正在浏览聊天内容,那么这个时候好的用户体验就不能让滚动条再自动滚动了。
为了实现这个功能,可能大家首先会想到的就是mouse down 和 mouse up事件了。
可是具体实现的时候我们会发现在滚动条上按下鼠标左键再松开的时候,捕获不到mouse up了。如下面例子
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
var captureTarget = null;
function down(obj, e) {
captureTarget = obj;
// 如果是IE可以打开注释
// captureTarget.setCapture();
e = e ? e : window.event;
}
function up(obj,e) {
// if (captureTarget)
// captureTarget.releaseCapture();
e = e ? e : window.event;
div2.innerText = e.srcElement.tagName;
}
document.addListener = function(event, callback) {
if (!document.all)
this.addEventListener(event, callback);
else
this.attachEvent("on"+event, callback);
}
document.addListener("mouseup", function(){alert(1);});
</script>
</head>
<body >
<div style="width:200px;height:200px;overflow:scroll" onmousedown="down(this, event);">
<div style="height:500px; width:500px"></div>
</div>
</body>
</html>

保存为html格式文件,浏览器打开,然后在滚动条上左键点击试试,再在其他地方点击试试。
由于没有深入研究过W3C的文档,这里只能猜想。
考虑到滚动条的特性,可能浏览器在鼠标按下滚动条的时候给滚动条setCapture了,而鼠标松开之后给他releaseCapture,滚动条又不属于Dom对象,所以在鼠标释放之前无法捕获mouseup事件。
标签:
滚动条,mouse,up

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。