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上个月研究学习了《js判断一个元素是否为另一个元素的子元素》,感觉还挺好用,但是在jQuery应用中还是有很多缺陷,比如多个元素的时候写起来就不是很方便。所以写了比较简单的jQuery判断一个元素是否为另一个元素的子元素(或者其本身)的两个扩展:
复制代码 代码如下:
//判断:当前元素是否是被筛选元素的子元素
jQuery.fn.isChildOf = function(b){
return (this.parents(b).length > 0);
};
//判断:当前元素是否是被筛选元素的子元素或者本身
jQuery.fn.isChildAndSelfOf = function(b){
return (this.closest(b).length > 0);
};

使用起来也非常方便:
复制代码 代码如下:
$(document).click(function(event){
alert($(event.target).isChildOf(".floatLayer"));
});

或者:
复制代码 代码如下:
$(document).click(function(event){
alert($(event.target).isChildAndSelfOf (".floatLayer"));
});

演示地址: http://demo.jb51.net/js/2012/isParent/jquery.htm
标签:
元素

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。