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原因是我在测试的时候:带入了错误的变量。具体可以查看图片上的 $(parentID > childClass) 我直接比较两个字符换大小了!
感谢 html5中文网 QQ群中的 “不见丘比特”。

其中第三点提到父元素与子元素的关系中提到了 从父元素选择子元素的用例:
复制代码 代码如下:
 $('.child', $parent)
  $parent.find('.child')
  $parent.children('.child')
  $('#parent > .child')
  $('#parent .child')
  $('.child', $('#parent'))

在其所给的测试用例中 确实是使用jquery的find方法最快,但是稍作修改却得到了另外的一个结果$('#parent > .child')完胜。

在作者的用例中只是直接缓存了对象 $('#parent');但是当我们把dom的id和class属性作为常量定义并传入测试用例中的时候就出现我说的另外一个结果。
作者原生测试页面:http://jsperf.com/bell-selector
结果截图:
关于jquery性能最佳实践的讨论,与求教
修改后的测试页面:http://jsperf.com/bell-selector/2
结果截图:
关于jquery性能最佳实践的讨论,与求教

同时给我我从真实环境中取出来的一块代码段所做的测试,同样也是$('#parent > .child')这样的写法最快。
测试页面:http://jsperf.com/findchildren
结果截图:
关于jquery性能最佳实践的讨论,与求教
从以上结果截图中可以看到,我给出的两个测试结果明显是使用了大于号选择符的那个性能做好。

请各位看到此文或者了解详情的能给一个说明。关于文章中的其它内容都是比较好的观点。
文章:https://www.jb51.net/article/28056.htm

园子中那位有时间和条件的可以对以上各个操作做一次调试,给出详细的流程说明。我要等到手中的项目做完才有时间来调试这个过程。
标签:
jquery性能,最佳实践

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。