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从前的方式——我估计也是大多数人使用的方式

比如以下的代码——摘自新浪首页的一段js代码,这种方式也是大多数人使用的方式。

Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

上面的代码,你看完有什么反应?你也许会把+=这种形式改成数组的push形式,有人说push比这种字符链接要快,但是也快不了多少。

如果这种嵌入的html代码很多,你也要这样处理吗?如果修改(添加或者删除)某个html,那么你就要不断的翻代码,找对应的标签,然后在找结束标签,你不觉得麻烦吗?也许有人会这样写(这个是我早期写的,也是我最惯于使用的方式)。

Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

上面的代码,我维护起来也是非常费劲的,很多时候如果ui那边添加了个标签,或者修改了下html结构,那我就头疼了。
Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

页面模板化——全新的方式

这是我最近看了facebook的js代码,偶然间发现以下的方式看起来不错,希望与大家分享。

看我的index.html代码

Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

看我的js代码

Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

维护上面的html代码我们是很容易的,下次无论html代码结构有什么变动,改起来都很方便。

Javascript 页面模板化很多人没有使用过的方法

总结

上面的代码有很多问题,大家不要见怪,这个只是我的简易版。

当前的模板只支持简单的变量替换,有很多功能未开发出来,比如if标签,for标签,如果大家有兴趣,可以试着做一下,如果做的比较成功,告知一下。如果能做个类似smarty的开源框架,呵呵,咱们也可以为开源事业做点贡献不是。

作者:穿山甲

标签:
Javascript,页面模板化

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。