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JavaScript 学习笔记之一jQuery写法图片等比缩放以及预加载
以前对于JavaScript总是在用到的时候在页面上写几个函数,基本没考虑到函数的封装与重用,最近有个项目可能对于这方面要求有点高,所以就研究了下类似jQuery的封装。
这里就图片等比缩放以及预加载的效果来尝试下,写写类似的JavaScript代码。
图片等比缩放以及预加载的效果如下(预加载效果有时候会不是很明显):
JS主要代码如下:
复制代码 代码如下:
(function() {
var yQuery = (function() {
var yQuery = function() {
return yQuery.fn.init();
};
yQuery.fn = yQuery.prototype = {
init: function() {
return this;
},
//图片等比缩放以及预加载方法申明 但是感觉这样写(return new imgResizeBox(e))很别扭 请高手赐教
imgResize: function(e) {
return new imgResizeBox(e);
}
};
//image图片处理
var imgResizeBox = function(e) {
//image参数
setting = {
imgId: "", //图片的容器的ID 比如.viewArea img
height: 0,
width: 0,
loading: "images/lightbox-ico-loading.gif"
};
$.extend(setting, e, setting); //参数替换
var images = $(setting.imgId); //获取所有图片
$(images).hide(); //隐藏
var loading = new Image(); //预加载图片
loading.className = "loading";
loading.src = setting.loading;
$(images).after(loading);
//预加载函数
var perLoading = function($this) {
var img = new Image();
img.src = $this.src;
if (img.complete) {
computeImg.call($this);
return;
};
img.onload = function() {
computeImg.call($this);
img.onload = function() { };
};
};
//图片缩放处理,以及图片显示函数
var computeImg = function() {
var m = this.height - setting.height;
var n = this.width - setting.width;
if (m > n)
this.height = this.height > setting.height ? setting.height : this.height;
else
this.width = this.width > setting.width ? setting.width : this.width;
$(this).next(".loading").remove();
$(this).show();
};
//循环调用预加载函数
return $(images).each(function() {
perLoading(this);
});
}
return yQuery;
})();
window.yQuery = window.$$ = yQuery();
})();
调用代码如下:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function()
{
$$.imgResize({ imgId: ".viewArea img", height:160, width:270, loading: "https://www.jb51.net/images/2012/155618/2012062710243954.gif" });
});
最后附上简单的源码: jsDemo_jb51.rar
以前对于JavaScript总是在用到的时候在页面上写几个函数,基本没考虑到函数的封装与重用,最近有个项目可能对于这方面要求有点高,所以就研究了下类似jQuery的封装。
这里就图片等比缩放以及预加载的效果来尝试下,写写类似的JavaScript代码。
图片等比缩放以及预加载的效果如下(预加载效果有时候会不是很明显):
JS主要代码如下:
复制代码 代码如下:
(function() {
var yQuery = (function() {
var yQuery = function() {
return yQuery.fn.init();
};
yQuery.fn = yQuery.prototype = {
init: function() {
return this;
},
//图片等比缩放以及预加载方法申明 但是感觉这样写(return new imgResizeBox(e))很别扭 请高手赐教
imgResize: function(e) {
return new imgResizeBox(e);
}
};
//image图片处理
var imgResizeBox = function(e) {
//image参数
setting = {
imgId: "", //图片的容器的ID 比如.viewArea img
height: 0,
width: 0,
loading: "images/lightbox-ico-loading.gif"
};
$.extend(setting, e, setting); //参数替换
var images = $(setting.imgId); //获取所有图片
$(images).hide(); //隐藏
var loading = new Image(); //预加载图片
loading.className = "loading";
loading.src = setting.loading;
$(images).after(loading);
//预加载函数
var perLoading = function($this) {
var img = new Image();
img.src = $this.src;
if (img.complete) {
computeImg.call($this);
return;
};
img.onload = function() {
computeImg.call($this);
img.onload = function() { };
};
};
//图片缩放处理,以及图片显示函数
var computeImg = function() {
var m = this.height - setting.height;
var n = this.width - setting.width;
if (m > n)
this.height = this.height > setting.height ? setting.height : this.height;
else
this.width = this.width > setting.width ? setting.width : this.width;
$(this).next(".loading").remove();
$(this).show();
};
//循环调用预加载函数
return $(images).each(function() {
perLoading(this);
});
}
return yQuery;
})();
window.yQuery = window.$$ = yQuery();
})();
调用代码如下:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function()
{
$$.imgResize({ imgId: ".viewArea img", height:160, width:270, loading: "https://www.jb51.net/images/2012/155618/2012062710243954.gif" });
});
最后附上简单的源码: jsDemo_jb51.rar
标签:
图片等比缩放,预加载
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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