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创建全局函数只需通过为jquery对象添加属性即可,而创建jquery对象的方法也可以通过为jquery.fn添加属性来实现,实际上jquery.fn对象就是jquery.prototype原型对象的别名,使用别名更方便引用。
demo:
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
alert('这是 jquery 对象方法 ');
}
然后,就可以在任何jquery对象中调用该方法了。
复制代码 代码如下:
$(function(){
$('h1').click(function(){
$(this).test();
});
});
由于这里,并没有任何地方匹配dom节点,所以编写全局函数也是可以的(上一节有讲过哦),但是,在使用jquery对象方法时,函数体内的this关键字总是引用当前的jquery对象,因此我们可以对上面的方法进行重写,实现动态提示信息,代码如下:
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
alert(this[0].nodeName); //提示当前jquery对象的dom节点名称
}
重点来了,在上面的示例中,可以看到由于jquery选择器返回的是一个数组类型的dom节点集合,this指针就指向当前这个集合,故要显示当前元素的节点名称,就必须在this指针后面指定当前元素的序号。
思考: 如果jquery选择器匹配多个元素,我们该如何准确指定当前元素的对象呢?-----
要解决这个问题,我们不妨在当前jquery对象方法的环境中调用each()方法,通过隐式迭代的方式,让this指针依次饮用每一个匹配的dom元素对象,例如,针对上一个示例做进一步的修改
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
this.each(function(){ //遍历匹配的元素,此处的this表示对象集合
alert(this.nodeName); //提示当前jquery对象的dom节点名称(注意这里与上面的变化哦,下标消失了)
});
}
然后,在调用方法时,就不用担心,jquery选择器所匹配的元素有多少了。例如在下面的例子中,当单击不同的元素,会提示当前的节点名称
复制代码 代码如下:
$(function(){
$('body *').click(function(){
$(this).test();
});
});
复制代码 代码如下:
<h1>ceshi</h1>
<a>dddddddddd</a>
<input type="button" value="test"/>
<div>div元素</div>
demo:
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
alert('这是 jquery 对象方法 ');
}
然后,就可以在任何jquery对象中调用该方法了。
复制代码 代码如下:
$(function(){
$('h1').click(function(){
$(this).test();
});
});
由于这里,并没有任何地方匹配dom节点,所以编写全局函数也是可以的(上一节有讲过哦),但是,在使用jquery对象方法时,函数体内的this关键字总是引用当前的jquery对象,因此我们可以对上面的方法进行重写,实现动态提示信息,代码如下:
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
alert(this[0].nodeName); //提示当前jquery对象的dom节点名称
}
重点来了,在上面的示例中,可以看到由于jquery选择器返回的是一个数组类型的dom节点集合,this指针就指向当前这个集合,故要显示当前元素的节点名称,就必须在this指针后面指定当前元素的序号。
思考: 如果jquery选择器匹配多个元素,我们该如何准确指定当前元素的对象呢?-----
要解决这个问题,我们不妨在当前jquery对象方法的环境中调用each()方法,通过隐式迭代的方式,让this指针依次饮用每一个匹配的dom元素对象,例如,针对上一个示例做进一步的修改
复制代码 代码如下:
jQuery.fn.test = function(){
this.each(function(){ //遍历匹配的元素,此处的this表示对象集合
alert(this.nodeName); //提示当前jquery对象的dom节点名称(注意这里与上面的变化哦,下标消失了)
});
}
然后,在调用方法时,就不用担心,jquery选择器所匹配的元素有多少了。例如在下面的例子中,当单击不同的元素,会提示当前的节点名称
复制代码 代码如下:
$(function(){
$('body *').click(function(){
$(this).test();
});
});
复制代码 代码如下:
<h1>ceshi</h1>
<a>dddddddddd</a>
<input type="button" value="test"/>
<div>div元素</div>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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