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在线演示:http://demo.jb51.net/js/2012/jquery_demo/jquery_div_autoheihet.htm
完整代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>jQuery实现左右div自适应高度完全相同 - </title>
<meta name="Copyright" content="脚本分享网 https://www.jb51.net/" />
<meta name="description" content="jQuery实现左右div自适应高度完全相同" />
<meta content="jQuery实现左右div自适应高度完全相同,JavaScript,分享,JavaScript代码" name="keywords" />
<style type="text/css">
<!--
body{FONT-SIZE: 14px;background-color:#fff}
-->
</style>
<style type="text/css">
#left{background:#999999; float:left; width:100px;}
#right{background:#0066FF; color:#fff; width:300px; float:left;}
.clear{clear:both;}
</style>
</head>
<body>
<h3>右边高度高度左边</h3>
<div id="left">
<div style="padding:10px">
<a href="https://www.jb51.net"></a>
</div>
</div>
<div id="right">
<div style="padding:10px">
是一个以网站设计相关的资源分享网站,网站只提供最优秀的<a href="https://www.jb51.net/">JS代码</a>,jQuery插件,网页特效,HTML5代码,矢量图,设计图标,网站模板等,而且这一切都是免费的
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"><script type="text/javascript">
function $(id){
return document.getElementById(id)
}
function getHeight() {
if ($("left").offsetHeight>=$("right").offsetHeight){
$("right").style.height=$("left").offsetHeight + "px";
}
else{
$("left").style.height=$("right").offsetHeight + "px";
}
}
window.onload = function() {
getHeight();
}

</script>
<div style="clear:both"></div>
</body>
</html>

这其中的jquery代码中的获得高度用的clientHeight,介绍一下几种不同的获得方式以及他们的差别。
  这四种浏览器分别为IE(Internet Explorer)、NS(Netscape)、Opera、FF(FireFox)。
  clientHeight
  大家对 clientHeight 都没有什么异议,都认为是内容可视区域的高度,也就是说页面浏览器中可以看到内容的这个区域的高度,一般是最后一个工具条以下到状态栏以上的这个区域,与页面内容无关。
  offsetHeight
  IE、Opera 认为 offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。
  NS、FF 认为 offsetHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
  scrollHeight
  IE、Opera 认为 scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。
  NS、FF 认为 scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。
  简单地说
  clientHeight 就是透过浏览器看内容的这个区域高度。
  NS、FF 认为 offsetHeight 和 scrollHeight 都是网页内容高度,只不过当网页内容高度小于等于 clientHeight 时,scrollHeight 的值是 clientHeight,而 offsetHeight 可以小于 clientHeight。
  IE、Opera 认为 offsetHeight 是可视区域 clientHeight 滚动条加边框。scrollHeight 则是网页内容实际高度。
  同理
  clientWidth、offsetWidth 和 scrollWidth 的解释与上面相同,只是把高度换成宽度即可。

  说明
  以上基于 DTD HTML 4.01 Transitional,如果是 DTD XHTML 1.0 Transitional 则意义又会不同,在 XHTML 中这三个值都是同一个值,都表示内容的实际高度。新版本的浏览器大多支持根据页面指定的 DOCTYPE 来启用不同的解释器。下载或浏览测试文件。
  关系公式:scrollHeight = offsetHeight+ scrollTop

  ps:介绍摘自百度百科
标签:
div,自适应高度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。