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工厂模式也是对象创建模式之一,它通常在类或类的静态方法中去实现。构造对象的一种方式是使用new操作符,但使用new时正是针对实现编程,会造成“耦合”问题,与具体的类关系紧密。导致代码更脆弱,缺乏弹性,在复杂逻辑的项目中建议是面向接口编程。
先看简单工厂模式
复制代码 代码如下:
Person(name, age) {
var obj = {}
obj.name = name
obj.age = age
return obj
}
var p1 = Person('jack', 25)
var p2 = Person('lily', 22)
与构造函数方式写一个类的区别在于没有使用this,而是每次都构造一个空对象,然后给其添加属性。创建对象方式不是使用new,而是使用函数调用方式。这种方式基本上用来替代一个类(具有相同属性的对象),而复杂一些的工厂则可以造不同类型的对象。
下面以个水果工厂示例
复制代码 代码如下:
function Banana() {
this.price = '$1.5'
}
function Apple() {
this.price = '$1.2'
}
function Orange() {
this.price = '$2.2'
}
// 静态工厂类
function Fruit() {}
Fruit.factory = function(type) {
if (!window[type]) {
return
}
var fruit = new window[type]
return fruit
}
// 制造不同的水果
var banana = Fruit.factory('Banana')
var apple = Fruit.factory('Apple')
var orange = Fruit.factory('Orange')
有三个水果类Banana、Apple、Orange,一个水果工厂类Fruit,通过静态方法factory每次可以造出不同的水果类对象。
工厂模式在JavaScript原生对象Object也有所体现,比如
复制代码 代码如下:
var obj = Object(),
num = Object(1),
str = Object('s'),
boo = Object(false);
Object就是一个工厂,根据参数不同会构造出不同的对象。obj是一个空对象,num是一个Number类型的对象,str是一个String类型的对象,boo是Boolean类型的对象。
jQuery.Callbacks也是一个工厂,每次调用它都会返回一个具有add, remove, fire等方法的对象。还可以根据参数如“once”, “memory”等构造出具有不同性质的对象。
所谓的工厂模式,是指可以返回一个对象的方法。
利用这种模式,我们可以做什么呢?假设我不满足现有的DOM对象里面所拥有的方法,我想要增加一个自定义的方法叫sayHello,我们可以这样做:
复制代码 代码如下:
function RemouldNodeObj(DomNode){
//先判断一下传递进来的参数是不是一个Dom节点
if(typeof DomNode == "object" && DomNode.nodeType == 1){
DomNode.say = function(){
alert("Hello!!");
}
}else{
alert("你传递进来的参数不正确!");
}
}
//这样调用:
window.onload = function(){
var oDiv = RemouldNodeObj(document.getElementById("test"));
//通过这一步,oDiv就拥有了新的方法say
oDiv.say();
}
有了上面的基础后,我们来实现点复杂的功能,我们要实现只要通过js的调用就生成一个简单的form表单,看代码:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>JavaScript之工厂模式</title>
<script type="text/javascript">
function RemouldNodeObj(DOMnode){
//先判断一下传递进来的参数是不是一个Dom节点
if(typeof DOMnode == "object" && DOMnode.nodeType == 1){
DOMnode.createForm = function(opt){
//下面是一大串的字符串加法,只是为了拼装出form元素
var oForm = "";
oForm += "<form action=\"" + opt.action + "\" ";
oForm += "method=\"" + (opt.method || 'GET') + "\" id=\"";
oForm += (opt.id || "") + "\"";
oForm += "style=\"width:200px;height:30px;border:2px solid #223344\">";
oForm += "</form>";
//这里的this不要想得太复杂,谁调用就指向谁,所以this指向 oDiv
this.innerHTML = oForm;
}
}else{
alert("参数不正确!");
}
return DOMnode;
}
//这样调用
window.onload = function(){
var oDiv = RemouldNodeObj(document.getElementById("custom"));
oDiv.createForm({
'action' : 'index.jsp',
'method' : 'post',
'id' : 'myForm'
});
}
</script>
</head>
<body>
<div id="custom">###</div>
</body>
</html>
看到了没?这样的调用方式是不是很像jQuery?如果能够解决跨浏览器问题的话,其实完全可以做出一个搜索栏插件来!
先看简单工厂模式
复制代码 代码如下:
Person(name, age) {
var obj = {}
obj.name = name
obj.age = age
return obj
}
var p1 = Person('jack', 25)
var p2 = Person('lily', 22)
与构造函数方式写一个类的区别在于没有使用this,而是每次都构造一个空对象,然后给其添加属性。创建对象方式不是使用new,而是使用函数调用方式。这种方式基本上用来替代一个类(具有相同属性的对象),而复杂一些的工厂则可以造不同类型的对象。
下面以个水果工厂示例
复制代码 代码如下:
function Banana() {
this.price = '$1.5'
}
function Apple() {
this.price = '$1.2'
}
function Orange() {
this.price = '$2.2'
}
// 静态工厂类
function Fruit() {}
Fruit.factory = function(type) {
if (!window[type]) {
return
}
var fruit = new window[type]
return fruit
}
// 制造不同的水果
var banana = Fruit.factory('Banana')
var apple = Fruit.factory('Apple')
var orange = Fruit.factory('Orange')
有三个水果类Banana、Apple、Orange,一个水果工厂类Fruit,通过静态方法factory每次可以造出不同的水果类对象。
工厂模式在JavaScript原生对象Object也有所体现,比如
复制代码 代码如下:
var obj = Object(),
num = Object(1),
str = Object('s'),
boo = Object(false);
Object就是一个工厂,根据参数不同会构造出不同的对象。obj是一个空对象,num是一个Number类型的对象,str是一个String类型的对象,boo是Boolean类型的对象。
jQuery.Callbacks也是一个工厂,每次调用它都会返回一个具有add, remove, fire等方法的对象。还可以根据参数如“once”, “memory”等构造出具有不同性质的对象。
所谓的工厂模式,是指可以返回一个对象的方法。
利用这种模式,我们可以做什么呢?假设我不满足现有的DOM对象里面所拥有的方法,我想要增加一个自定义的方法叫sayHello,我们可以这样做:
复制代码 代码如下:
function RemouldNodeObj(DomNode){
//先判断一下传递进来的参数是不是一个Dom节点
if(typeof DomNode == "object" && DomNode.nodeType == 1){
DomNode.say = function(){
alert("Hello!!");
}
}else{
alert("你传递进来的参数不正确!");
}
}
//这样调用:
window.onload = function(){
var oDiv = RemouldNodeObj(document.getElementById("test"));
//通过这一步,oDiv就拥有了新的方法say
oDiv.say();
}
有了上面的基础后,我们来实现点复杂的功能,我们要实现只要通过js的调用就生成一个简单的form表单,看代码:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>JavaScript之工厂模式</title>
<script type="text/javascript">
function RemouldNodeObj(DOMnode){
//先判断一下传递进来的参数是不是一个Dom节点
if(typeof DOMnode == "object" && DOMnode.nodeType == 1){
DOMnode.createForm = function(opt){
//下面是一大串的字符串加法,只是为了拼装出form元素
var oForm = "";
oForm += "<form action=\"" + opt.action + "\" ";
oForm += "method=\"" + (opt.method || 'GET') + "\" id=\"";
oForm += (opt.id || "") + "\"";
oForm += "style=\"width:200px;height:30px;border:2px solid #223344\">";
oForm += "</form>";
//这里的this不要想得太复杂,谁调用就指向谁,所以this指向 oDiv
this.innerHTML = oForm;
}
}else{
alert("参数不正确!");
}
return DOMnode;
}
//这样调用
window.onload = function(){
var oDiv = RemouldNodeObj(document.getElementById("custom"));
oDiv.createForm({
'action' : 'index.jsp',
'method' : 'post',
'id' : 'myForm'
});
}
</script>
</head>
<body>
<div id="custom">###</div>
</body>
</html>
看到了没?这样的调用方式是不是很像jQuery?如果能够解决跨浏览器问题的话,其实完全可以做出一个搜索栏插件来!
标签:
工厂,模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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