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ECMAScript中最有意思,最强大的地方在于函数。最进在完善自己的js类库的时候发现我们经常在用函数,但真的很少有人懂得ECMAScript函数功能。
1:什么是函数?
ECMAScript函数其实就是对象,每个函数都是Function类型的实例而且有属性和方法,由于函数是对象,函数名其实就是指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
2:创建函数的方法
复制代码 代码如下:
(1):function Person(name)
{
return name;
}
(2):var Person=function(name)
{
return name;
}
(3):var Person=new function(“name”,”return name”);(不推荐使用,ECMAScript会解析两次所以不推荐使用)
3:函数声明和函数表达式的不同
ECMAScript对函数声明和函数表达式的解析并非一视同仁,解析器会先读取函数声明,并使其在任何代码前都可用。
例:
复制代码 代码如下:
assert(false);
function assert(value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
函数表达式为执行到这一行才解析器才会解析
复制代码 代码如下:
如:assert(false);
var assert= function (value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
4:理解this属性
this 属性是我们经常用的属性,其行为与Java,C#,PHP大致类似。
复制代码 代码如下:
如:window.name='用未来思考现在';
window.name = "用未思考现在;
showName();
function showName() {
alert(this.name);
}
5:创建自己的类库插件
简单的介绍了下函数,对于理解函数这些内容远远不够,例如构造函数模式,原形模式,原形链等等都是要花很多时间去理解。
创建类
复制代码 代码如下:
var Class = function () {
var extclass = function () {
//接收属性传过来的参数
this.init.apply(this, arguments);
}
//给类添加自定义属性
extclass.prototype.init = function () { };
//给prototypr定义别名?
extclass.fn = extclass.prototype;
//定义类的别名?
extclass.fn.parent = extclass;
//给类添加属性
extclass.extend = function (obj) {
var extended = obj.extended;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (extended) extended(extclass);
};
//给实例添加属性
extclass.include = function (obj) {
var included = obj.included;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (included) included(extclass);
}
return extclass;
}
类库大致的框架构建完成,这样我们创建类可以调用extended方法,创建实例可以调用include方法。下一章节会在此基础上扩展更多功能,基于原型给“类”添加继承。
1:什么是函数?
ECMAScript函数其实就是对象,每个函数都是Function类型的实例而且有属性和方法,由于函数是对象,函数名其实就是指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
2:创建函数的方法
复制代码 代码如下:
(1):function Person(name)
{
return name;
}
(2):var Person=function(name)
{
return name;
}
(3):var Person=new function(“name”,”return name”);(不推荐使用,ECMAScript会解析两次所以不推荐使用)
3:函数声明和函数表达式的不同
ECMAScript对函数声明和函数表达式的解析并非一视同仁,解析器会先读取函数声明,并使其在任何代码前都可用。
例:
复制代码 代码如下:
assert(false);
function assert(value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
函数表达式为执行到这一行才解析器才会解析
复制代码 代码如下:
如:assert(false);
var assert= function (value, msg) {
if (!value) {
alert (msg || (value + " does not equal true"));
}
}
4:理解this属性
this 属性是我们经常用的属性,其行为与Java,C#,PHP大致类似。
复制代码 代码如下:
如:window.name='用未来思考现在';
window.name = "用未思考现在;
showName();
function showName() {
alert(this.name);
}
5:创建自己的类库插件
简单的介绍了下函数,对于理解函数这些内容远远不够,例如构造函数模式,原形模式,原形链等等都是要花很多时间去理解。
创建类
复制代码 代码如下:
var Class = function () {
var extclass = function () {
//接收属性传过来的参数
this.init.apply(this, arguments);
}
//给类添加自定义属性
extclass.prototype.init = function () { };
//给prototypr定义别名?
extclass.fn = extclass.prototype;
//定义类的别名?
extclass.fn.parent = extclass;
//给类添加属性
extclass.extend = function (obj) {
var extended = obj.extended;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (extended) extended(extclass);
};
//给实例添加属性
extclass.include = function (obj) {
var included = obj.included;
for (var i in obj) {
extclass.fn[i] = obj[i];
}
if (included) included(extclass);
}
return extclass;
}
类库大致的框架构建完成,这样我们创建类可以调用extended方法,创建实例可以调用include方法。下一章节会在此基础上扩展更多功能,基于原型给“类”添加继承。
标签:
ECMAScript,创建,类库
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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