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用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变,
然后用document.readyState == “complete”判断是否加载完成
代码如下
复制代码 代码如下:
document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个方法.
function subSomething()
{
if(document.readyState == “complete”) //当页面加载状态
myform.submit(); //表单提交
}

页面加载readyState的五种状态
原文如下:
0: (Uninitialized) the send( ) method has not yet been invoked.
1: (Loading) the send( ) method has been invoked, request in progress.
2: (Loaded) the send( ) method has completed, entire response received.
3: (Interactive) the response is being parsed.
4: (Completed) the response has been parsed, is ready for harvesting.

翻译成中文为:
0 - (未初始化)还没有调用send()方法
1 - (载入)已调用send()方法,正在发送请求
2 - (载入完成)send()方法执行完成,已经接收到全部响应内容
3 - (交互)正在解析响应内容
4 - (完成)响应内容解析完成,可以在客户端调用了
标签:
js判断,页面加载,完成

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。