checkbox 和 radio的事件选择一度让我很迷惑。
开始以我对js的理解,我觉得change事件应该是最合理的,可惜啊ie下change事件是在改变后焦点离开时才触发。
后来就用click mousedown等鼠标事件代替。发现click比mousedown要更完美一些:
radio注册了click事件以后,神奇的是用键盘上的上下左右选择时,居然会触发鼠标事件,滚轮也会触发,这种神奇的事情在mousedown下面是不会发生的。(webkit不能使用上下左右选择)
checkbox注册click事件后,奇迹再次上演,当我们用空格选中checkbox时,神奇的click事件再次触发,而mousedown再次与奇迹擦身而过。(webkit还是不能用空格选择)
让我们都用click吧,给这两位老兄减负吧,不要为了他们先天不足给他们绑定一堆事件了,对于这两个家伙click才是万能的。膜拜一下~~~
在用表单设计调查表时,为了减少用户的操作,使用选择框是一个好主意,在HTML的<input>标记中有两种选择框,即单选框和复选框,两者的区别是单选框中的选项用户只能选择一项,而复选框中的选项用户可以任意选择多项,甚至全选。请看下面的例子:
下面给出这个例子的源代码,结合代码来讲各参数的设置:
<form name="form1" >
你是否喜欢旅游?请选择:
复制代码 代码如下:
<input type="radio" name="radiobutton" value="radiobutton" checked> 喜欢
<input type="radio" name="radiobutton" value="radiobutton"> 不喜欢
<input type="radio" name="radiobutton" value="radiobutton"> 无所谓<br>
您对那些运动感兴趣,请选择:
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" name="checkbox1" value="checkbox"> 跑步
<input type="checkbox" name="checkbox2" value="checkbox"> 打球
<input type="checkbox" name="checkbox3" value="checkbox"> 登山
<input type="checkbox" name="checkbox4" value="checkbox"> 健美<br>
</form>
从上面的源代码中可看出,制作单选框只要把<input>标记的type参数设置为type="radio"就行了;而制作复选框则只要把<input>标记的type参数设置为type="checkbox"就行了。至于实际应用中用那种选择框,要根据实际需要而定。若只需用户有一种选择的,就用单选框,如本例中“你是否喜欢旅游?”这个问题,用户只能是一种选择,所以采用了单选框;若允许用户有多项选择的内容,则采用复选框,如本例中的“你对那些运动感兴趣?”这个问题,因一个人的兴趣可能是多方面的,所以采用了复选框。
在<input>标记中设定checked参数,则该选框就被默认选中。如本例的第一个单选框(“喜欢”下面那个单选框)就设置为默认选中,这样用户若是想选择“喜欢”的话,就可以不用再选了,当然,若用户要选择了“不喜欢”,则只要点击“不喜欢”下的那单选框,而默认值被自动取消。用同样的方法也可以设置某个复选框为默认被选中。但是复选框的默认选中不可滥用,否则会引起用户的反感。
在radio里面千万要注意记得把所有的<input type='radio'>这个对象的name属性都设为相同的,比如说上例的 name="radiobutton" ,记住不是ID属性,只有这样才能实现单选的效果,不然的话上面例子的‘喜欢'、‘不喜欢'、‘无所谓'就可以同时选上了,切记!
checkbox,radio
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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