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复制代码 代码如下:
function GetDayNum(no,type) {
if (type == "35") {
var num7 = document.getElementById("6").value;
var value = document.getElementById("7").value;
var valueR = num7;
if (no == "7") {valueR = value;}//标识时间值
if (num7 != "" && value != "") {//两个时间段可以融合 BUG1
var numValue = 0;
var numValue = 0;
var day = 24 * 60 * 60 * 1000;
var dateArr = value.split("-");
var checkDate = new Date();
checkDate.setFullYear(dateArr[0], dateArr[1] - 1, dateArr[2]);
var checkTime = checkDate.getTime();
var dateArr2 = num7.split("-");
var checkDate2 = new Date();
checkDate2.setFullYear(dateArr2[0], dateArr2[1] - 1, dateArr2[2]);
var checkTime2 = checkDate2.getTime();
var numValue = (checkTime - checkTime2) / day; //相差的总天数
var totleWeek = numValue / 7; //差别多少周
var yuDay = numValue % 7; //除了整个星期的天数
var lastDay = 0;
var startWeek = num7.replace(/-/g, "/"); //把“-”改为“/”,其中“-”算时间不准确这个我测试了
//var date = new Date(parseInt(startWeek[0]), parseInt(startWeek[1]), parseInt(startWeek[2]));
var date = Date.parse(startWeek);
var dateNew = new Date(date);
var weekDay = dateNew.getDay(); //星期几
var endWeekDay = 0; //多余的天数有几天是周六或者周日
if ((weekDay == 6 && yuDay >= 2) || (weekDay == 7 && yuDay >= 1) || (weekDay == 5 && yuDay >= 3) || (weekDay == 4 && yuDay >= 4) || (weekDay == 3 && yuDay >= 5) || (weekDay == 2 && yuDay >= 6) || (weekDay == 1 && yuDay >= 7)) {
endWeekDay = 2;www.jb51.net
}
if ((weekDay == 6 && yuDay < 1) || (weekDay == 7 && yuDay < 5) || (weekDay == 5 && yuDay < 2) || (weekDay == 4 && yuDay < 3) || (weekDay == 3 && yuDay < 4) || (weekDay == 2 && yuDay < 5) || (weekDay == 1 && yuDay < 6)) {
endWeekDay = 1;
}
// if (numValue == 0) { numValue = 1; }
numValue = numValue - (totleWeek * 2) - endWeekDay; //最终时间
}
}
}
function GetDayNum(no,type) {
if (type == "35") {
var num7 = document.getElementById("6").value;
var value = document.getElementById("7").value;
var valueR = num7;
if (no == "7") {valueR = value;}//标识时间值
if (num7 != "" && value != "") {//两个时间段可以融合 BUG1
var numValue = 0;
var numValue = 0;
var day = 24 * 60 * 60 * 1000;
var dateArr = value.split("-");
var checkDate = new Date();
checkDate.setFullYear(dateArr[0], dateArr[1] - 1, dateArr[2]);
var checkTime = checkDate.getTime();
var dateArr2 = num7.split("-");
var checkDate2 = new Date();
checkDate2.setFullYear(dateArr2[0], dateArr2[1] - 1, dateArr2[2]);
var checkTime2 = checkDate2.getTime();
var numValue = (checkTime - checkTime2) / day; //相差的总天数
var totleWeek = numValue / 7; //差别多少周
var yuDay = numValue % 7; //除了整个星期的天数
var lastDay = 0;
var startWeek = num7.replace(/-/g, "/"); //把“-”改为“/”,其中“-”算时间不准确这个我测试了
//var date = new Date(parseInt(startWeek[0]), parseInt(startWeek[1]), parseInt(startWeek[2]));
var date = Date.parse(startWeek);
var dateNew = new Date(date);
var weekDay = dateNew.getDay(); //星期几
var endWeekDay = 0; //多余的天数有几天是周六或者周日
if ((weekDay == 6 && yuDay >= 2) || (weekDay == 7 && yuDay >= 1) || (weekDay == 5 && yuDay >= 3) || (weekDay == 4 && yuDay >= 4) || (weekDay == 3 && yuDay >= 5) || (weekDay == 2 && yuDay >= 6) || (weekDay == 1 && yuDay >= 7)) {
endWeekDay = 2;www.jb51.net
}
if ((weekDay == 6 && yuDay < 1) || (weekDay == 7 && yuDay < 5) || (weekDay == 5 && yuDay < 2) || (weekDay == 4 && yuDay < 3) || (weekDay == 3 && yuDay < 4) || (weekDay == 2 && yuDay < 5) || (weekDay == 1 && yuDay < 6)) {
endWeekDay = 1;
}
// if (numValue == 0) { numValue = 1; }
numValue = numValue - (totleWeek * 2) - endWeekDay; //最终时间
}
}
}
标签:
时间差,周六周日
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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