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问题缘由:负责公司的开发平台研发工作,考虑的知识产权的保护工作,必须要考虑java的加密技术和js脚本的加密技术。在目前java加密很容易破解的情况下,还是先搞定js的加密和压缩,一方面可以提高页面加载性能,另外一方面也希望辛苦研发出来的成果得到一定的保护。
研究过程:
1、先强烈鄙视一下哪些随便转载文章的家伙,给我制造了很大的麻烦!!网上很多帖子都不靠谱。。
2、首先想了解jquery使用什么压缩的, 网上找了半天,说法不一样,后来还是在jquery官网的最频繁问题中找到了答案,但这已经是绕了一大圈之后的事情了。
(a)根据我看到的一些信息,jquery压缩最早是用 Dean Edwards' Packer 进行压缩的,大概是在jquery1.3版本吧(我在一本jquery的书上看到的。)。这个东西出来的比较早,作者好像也是头 大牛,目前是3.0版本,好像是在线版本,我自己把代码去他网站上压缩,无法使用,会出错误。
(b)后面jquery换成yuicompressor 进行压缩,具体哪个版本不太清楚,有篇文章的作者说:他去jquery的svn中找了一下,发现有yuicompressor 的文件,然后他特意用jQuery.js试了一下,处理过的文件和jQuery.min.js一模一样。原帖地址。
(c) 偶滴神啊,最后我在jquery官网找到了这么一段话。How do I compress my code?
内容如下:
Generally the best way to do it is to use the Google Closure Compiler (used by jQuery) or YUI compressor. jQuery provides a pre-minified version of jQuery for your convenience.
Packing JavaScript using Dean Edwards' Packer (specifically using the base64 encode) is not recommended, as the client-side decoding has significant overhead that outweighs the file-size benefits.
大致意思是说:jquery用的是google的开源js压缩工具,Google Closure Compiler和YUI compressor 是目前最佳的js压缩方式。 Dean Edwards‘ packer 是不推荐使用的!!
事后感想:
1.其实我很早就注意到Google Closure Compiler这个工具了,但是受一个网友的误导,没有去试用。他提出2个理由,一是这东西开源没多久,二是这个会改写和优化你的代码结构且目前有几个严重的问题;我当时一直在找jquery是用什么压缩工具。 TMD这种技术文章中国人写的就是不可信,到处JB乱抄!!很多东西都要看官方网站的文档。
2.Google是一个伟大的公司,它的技术走在非常前沿,YUI之前是雅虎研发的,这几年雅虎业绩不佳,我想Google吸收了当前IT领域很多技术专家,我们应该相信它出品的东西都是精品。
研究过程:
1、先强烈鄙视一下哪些随便转载文章的家伙,给我制造了很大的麻烦!!网上很多帖子都不靠谱。。
2、首先想了解jquery使用什么压缩的, 网上找了半天,说法不一样,后来还是在jquery官网的最频繁问题中找到了答案,但这已经是绕了一大圈之后的事情了。
(a)根据我看到的一些信息,jquery压缩最早是用 Dean Edwards' Packer 进行压缩的,大概是在jquery1.3版本吧(我在一本jquery的书上看到的。)。这个东西出来的比较早,作者好像也是头 大牛,目前是3.0版本,好像是在线版本,我自己把代码去他网站上压缩,无法使用,会出错误。
(b)后面jquery换成yuicompressor 进行压缩,具体哪个版本不太清楚,有篇文章的作者说:他去jquery的svn中找了一下,发现有yuicompressor 的文件,然后他特意用jQuery.js试了一下,处理过的文件和jQuery.min.js一模一样。原帖地址。
(c) 偶滴神啊,最后我在jquery官网找到了这么一段话。How do I compress my code?
内容如下:
Generally the best way to do it is to use the Google Closure Compiler (used by jQuery) or YUI compressor. jQuery provides a pre-minified version of jQuery for your convenience.
Packing JavaScript using Dean Edwards' Packer (specifically using the base64 encode) is not recommended, as the client-side decoding has significant overhead that outweighs the file-size benefits.
大致意思是说:jquery用的是google的开源js压缩工具,Google Closure Compiler和YUI compressor 是目前最佳的js压缩方式。 Dean Edwards‘ packer 是不推荐使用的!!
事后感想:
1.其实我很早就注意到Google Closure Compiler这个工具了,但是受一个网友的误导,没有去试用。他提出2个理由,一是这东西开源没多久,二是这个会改写和优化你的代码结构且目前有几个严重的问题;我当时一直在找jquery是用什么压缩工具。 TMD这种技术文章中国人写的就是不可信,到处JB乱抄!!很多东西都要看官方网站的文档。
2.Google是一个伟大的公司,它的技术走在非常前沿,YUI之前是雅虎研发的,这几年雅虎业绩不佳,我想Google吸收了当前IT领域很多技术专家,我们应该相信它出品的东西都是精品。
标签:
js压缩,jquery压缩
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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