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jQuery 的 data API 实现方式有缓存数据的效果
使用 IE 7 (IE8+ 在控制台切换至IE7 模式),当DOM 节点有自定义数据属性时,检查 DOM 节点即可看到 形如 jQuery18305664906559272507 的属性,这便是 用于从数据存储对象中获取自定义数据的建。

当自定义数据属性是一个 json 格式字符串时,缓存的数据如果被修改, 则修改后的数据继续存在于缓存系统中, 如果不留意,这可能导致一些BUG
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.js"></head>
<body>
<input type="hidden" value="" data-json='{"a":123,"b":456}' id="tst" />
<script>
var node = $("#tst");
console.log(node.attr("data-json"));
var data = node.data("json");
console.log(data);
data.b = 'hello';
var data1 = JSON.parse(node.attr("data-json"));
console.log(data1);
console.log('data===data1',data===data1);
var data2 = node.data("json");
console.log(data2);
console.log('data===data2',data===data2);
var data3 = JSON.parse(node.attr("data-json"));//这样取值不受缓存影响
console.log(data3);
</script>
</body>
</html>

运行结果
复制代码 代码如下:
{"a":123,"b":456}
Object {a: 123, b: 456}
Object {a: 123, b: 456}
data===data1 false
Object {a: 123, b: "hello"}
data===data2 true
Object {a: 123, b: 456}
标签:
json格式,api

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。