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解释器模式(Interpreter):定义一种语法格式,通过程序解释执行它并完成相应的任务。在前端编程场景中可以应用解释器模式来解释CSS选择符实现DOM元素的选择。

开放封闭原则:面向对象中的开放封闭原则是类或模块应该对扩展开放对修改封闭,在这个dom选择器中实现id选择器,元素选择器,类选择器,如果以后需要属性选择器的话定义一个属性选择器实现相应的方法,同时在简单工厂中增加相应的创建属性选择器对象分支即可。

匹配原理:浏览器在匹配CSS选择符时是按照从右到左匹配的,所以实现自己的DOM选择器时匹配行为也应该和浏览原生匹配行为一致。

代码:
复制代码 代码如下:
(function (ns) {
/*
//tagName
console.log(dom.get("p"));
//#id
console.log(dom.get("#div"));
//.class
console.log(dom.get(".span", document.body));
//tag.class
console.log(dom.get("div.span"));
//#id .class
console.log(dom.get("#div .span"));
//.class .class
console.log(dom.get(".ul .li-test"));
*/
var doc = document;
var simple = /^(?:#|\.)?([\w-_]+)/;
function api(query, context) {
context = context || doc;
//调用原生选择器
if(!simple.test(query) && context.querySelectorAll){
return context.querySelectorAll(query);
}else {
//调用自定义选择器
return interpret(query, context);
}
}
//解释执行dom选择符
function interpret(query, context){
var parts = query.replace(/\s+/, " ").split(" ");
var part = parts.pop();
var selector = Factory.create(part);
var ret = selector.find(context);
return (parts[0] && ret[0]) ? filter(parts, ret) : ret;
}
//ID选择器
function IDSelector(id) {
this.id = id.substring(1);
}
IDSelector.prototype = {
find: function (context) {
return document.getElementById(this.id);
},
match: function(element){
return element.id == this.id;
}
};
IDSelector.test = function (selector) {
var regex = /^#([\w\-_]+)/;
return regex.test(selector);
};
//元素选择器
function TagSelector(tagName) {
this.tagName = tagName.toUpperCase();
}
TagSelector.prototype = {
find: function (context) {
return context.getElementsByTagName(this.tagName);
},
match: function(element){
return this.tagName == element.tagName.toUpperCase() || this.tagName === "*";
}
};
TagSelector.test = function (selector) {
var regex = /^([\w\*\-_]+)/;
return regex.test(selector);
};
//类选择器
function ClassSelector(className) {
var splits = className.split('.');
this.tagName = splits[0] || undefined ;
this.className = splits[1];
}
ClassSelector.prototype = {
find: function (context) {
var elements;
var ret = [];
var tagName = this.tagName;
var className = this.className;
var selector = new TagSelector((tagName || "*"));
//支持原生getElementsByClassName
if (context.getElementsByClassName) {
elements = context.getElementsByClassName(className);
if(!tagName){
return elements;
}
for(var i=0,n=elements.length; i<n; i++){
if( selector.match(elements[i]) ){
ret.push(elements[i]);
}
}
} else {
elements = selector.find(context);
for(var i=0, n=elements.length; i<n; i++){
if( this.match(elements[i]) ) {
ret.push(elements[i]);
}
}
}
return ret;
},
match: function(element){
var className = this.className;
var regex = new RegExp("^|\\s" + className + "$|\\s");
return regex.test(element.className);
}
};
ClassSelector.test = function (selector) {
var regex = /^([\w\-_]+)?\.([\w\-_]+)/;
return regex.test(selector);
};
//TODO:属性选择器
function AttributeSelector(attr){
this.find = function(context){
};
this.match = function(element){
};
}
AttributeSelector.test = function (selector){
var regex = /\[([\w\-_]+)(?:=([\w\-_]+))?\]/;
return regex.test(selector);
};
//根据父级元素过滤
function filter(parts, nodeList){
var part = parts.pop();
var selector = Factory.create(part);
var ret = [];
var parent;
for(var i=0, n=nodeList.length; i<n; i++){
parent = nodeList[i].parentNode;
while(parent && parent !== doc){
if(selector.match(parent)){
ret.push(nodeList[i]);
break;
}
parent = parent.parentNode;
}
}
return parts[0] && ret[0] ? filter(parts, ret) : ret;
}
//根据查询选择符创建相应选择器对象
var Factory = {
create: function (query) {
if (IDSelector.test(query)) {
return new IDSelector(query);
} else if (ClassSelector.test(query)) {
return new ClassSelector(query);
} else {
return new TagSelector(query);
}
}
};
ns.dom || (ns.dom = {});
ns.dom.get = api;
}(this));
标签:
DOM,选择器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。