前言
基本上,所有JS数据类型都拥有这两个方法,null除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题,重写会加大它们调用的优化。
测试分析
先看一例:
复制代码 代码如下:
var aaa = {
i: 10,
valueOf: function() { return this.i+30; },
toString: function() { return this.valueOf()+10; }
}
alert(aaa > 20); // true
alert(+aaa); // 40
alert(aaa); // 50
之所以有这样的结果,因为它们偷偷地调用valueOf或toString方法。
但如何区分什么情况下是调用了哪个方法呢,我们可以通过另一个方法测试一下。
由于用到console.log,请在装有firebug的FF中实验!
复制代码 代码如下:
var bbb = {
i: 10,
toString: function() {
console.log('toString');
return this.i;
},
valueOf: function() {
console.log('valueOf');
return this.i;
}
}
alert(bbb);// 10 toString
alert(+bbb); // 10 valueOf
alert(''+bbb); // 10 valueOf
alert(String(bbb)); // 10 toString
alert(Number(bbb)); // 10 valueOf
alert(bbb == '10'); // true valueOf
alert(bbb === '10'); // false
结果给人的感觉是,如果转换为字符串时调用toString方法,如果是转换为数值时则调用valueOf方法,但其中有两个很不和谐。一个是alert(''+bbb),字符串合拼应该是调用toString方法……另一个我们暂时可以理解为===操作符不进行隐式转换,因此不调用它们。为了追究真相,我们需要更严谨的实验。
复制代码 代码如下:
var aa = {
i: 10,
toString: function() {
console.log('toString');
return this.i;
}
}
alert(aa);// 10 toString
alert(+aa); // 10 toString
alert(''+aa); // 10 toString
alert(String(aa)); // 10 toString
alert(Number(aa)); // 10 toString
alert(aa == '10'); // true toString
再看valueOf。
复制代码 代码如下:
var bb = {
i: 10,
valueOf: function() {
console.log('valueOf');
return this.i;
}
}
alert(bb);// [object Object]
alert(+bb); // 10 valueOf
alert(''+bb); // 10 valueOf
alert(String(bb)); // [object Object]
alert(Number(bb)); // 10 valueOf
alert(bb == '10'); // true valueOf
发现有点不同吧?!它没有像上面toString那样统一规整。
对于那个[object Object],我估计是从Object那里继承过来的,我们再去掉它看看。
复制代码 代码如下:
Object.prototype.toString = null;
var cc = {
i: 10,
valueOf: function() {
console.log('valueOf');
return this.i;
}
}
alert(cc);// 10 valueOf
alert(+cc); // 10 valueOf
alert(''+cc); // 10 valueOf
alert(String(cc)); // 10 valueOf
alert(Number(cc)); // 10 valueOf
alert(cc == '10'); // true valueOf
总结:valueOf偏向于运算,toString偏向于显示。
1、 在进行对象转换时(例如:alert(a)),将优先调用toString方法,如若没有重写toString将调用valueOf方法,如果两方法都不没有重写,但按Object的toString输出。
2、 在进行强转字符串类型时将优先调用toString方法,强转为数字时优先调用valueOf。
3、 在有运算操作符的情况下,valueOf的优先级高于toString。
valueOf,toString
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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