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<script>元素的src属性能设置URL并发起HTTP GET请求, 使用<script>元素实现脚本操作HTTP可以跨域通信而不受限与同源策略. 通常, 使用基于<script>的Ajax传输协议时, 服务器响应采用JSON编码的数据格式, 当执行脚本时候, JavaScript解析器能够自动将其解码. 由于它使用JSON数据格式, 因此这种Ajax传输协议也叫做"JSONP". 所以使用jsonp技术, 只需要设置<script>的src属性, 并且插入到document中, 然后浏览器就会发送一个http请求以下载src属性所执行的url.
当使用<script>元素调用数据时, 响应内容必须用JavaScript函数名和圆括号包裹起来(也就是只能作为函数的参数), 而不是直接的一段json数据:
复制代码 代码如下:
response(
[1, 2, {"hello", "world"}]
)
为了可行期间, 我们必须通过某种方式告诉服务, 它正在从一个<script>元素调用, 必须返回一个jsonp响应, 而不是普通的json, 这个可以通过在url中添加一个查询参数来实现: 例如, 追加"?json"(或者&json)
在实践中, 支持jsonp的服务不会强制指定客户端必须实现的回调函数名称, 比如response. 相反它们使用查询参数的值, 允许客户端指定一个函数名,然后使用函数名去填充响应.
复制代码 代码如下:
//根据指定的url发送一个json请求
//然后把解析得到的响应数据传递给回调函数
//在url中添加一个名为jsonp的查询参数, 用于指定该请求的回调函数的名称
function getJSONP(url, callback){
//为本次请求创建一个唯一的回调函数名称
var cbnum = "cb"+getJSONP.counter++;
var cbname = "getJSONP."+cbnum; //作为jsonp函数的属性
//将回调函数名称以表单编码的形式添加到url查询部分中
if(url.indexOf("?") === -1){
url += "?jsonp="+cbname;
}else{
url += "&jsonp="+cbname;
}
//创建<script>用于发送请求
var script = document.createElement("script");
//定义被脚本执行的回调函数
getJSONP[cbnum] = function(response){
try{
callback(response); //处理响应
}
finally{
//删除该函数, 并移除相应script元素
delete getJSONP[cbnum];
script.parentNode.removeChild(script);
}
}
//立即触发http请求
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
getJSONP.counter = 0;
当使用<script>元素调用数据时, 响应内容必须用JavaScript函数名和圆括号包裹起来(也就是只能作为函数的参数), 而不是直接的一段json数据:
复制代码 代码如下:
response(
[1, 2, {"hello", "world"}]
)
为了可行期间, 我们必须通过某种方式告诉服务, 它正在从一个<script>元素调用, 必须返回一个jsonp响应, 而不是普通的json, 这个可以通过在url中添加一个查询参数来实现: 例如, 追加"?json"(或者&json)
在实践中, 支持jsonp的服务不会强制指定客户端必须实现的回调函数名称, 比如response. 相反它们使用查询参数的值, 允许客户端指定一个函数名,然后使用函数名去填充响应.
复制代码 代码如下:
//根据指定的url发送一个json请求
//然后把解析得到的响应数据传递给回调函数
//在url中添加一个名为jsonp的查询参数, 用于指定该请求的回调函数的名称
function getJSONP(url, callback){
//为本次请求创建一个唯一的回调函数名称
var cbnum = "cb"+getJSONP.counter++;
var cbname = "getJSONP."+cbnum; //作为jsonp函数的属性
//将回调函数名称以表单编码的形式添加到url查询部分中
if(url.indexOf("?") === -1){
url += "?jsonp="+cbname;
}else{
url += "&jsonp="+cbname;
}
//创建<script>用于发送请求
var script = document.createElement("script");
//定义被脚本执行的回调函数
getJSONP[cbnum] = function(response){
try{
callback(response); //处理响应
}
finally{
//删除该函数, 并移除相应script元素
delete getJSONP[cbnum];
script.parentNode.removeChild(script);
}
}
//立即触发http请求
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
getJSONP.counter = 0;
标签:
跨域请求,JSONP
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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