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animate(params, options) 返回值:jQuery
概述
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。
参数
paramsOptions
一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合
optionsOptions
一组包含动画选项的值的集合。
选项
durationString,Number
(默认值: "normal") 三种预定速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
easingString
(默认值: "swing") 要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供"linear" 和 "swing".
completeFunction
在动画完成时执行的函数
stepCallback
queueBoolean
(默认值: true) 设定为false将使此动画不进入动画队列 (jQuery 1.2中新增)
示例
描述:
第一个按钮按了之后展示了不在队列中的动画。在div扩展到90%的同时也在增加字体,一旦字体改变完毕后,边框的动画才开始。
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<button id="go1">» Animate Block1</button>
<button id="go2">» Animate Block2</button>
<div id="block1">Block1</div><div id="block2">Block2</div>jQuery 代码:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate( { width: "90%"}, { queue: false, duration: 5000 } )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
描述:
第二个按钮按了之后就是一个传统的链式动画,即等前一个动画完成后,后一个动画才会开始.
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<button id="go1">» Animate Block1</button>
<button id="go2">» Animate Block2</button>
<div id="block1">Block1</div><div id="block2">Block2</div>jQuery 代码:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate( { width: "90%"}, { queue: false, duration: 5000 } )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
描述:
用600毫秒切换段落的高度和透明度
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
height: 'toggle', opacity: 'toggle'
}, { duration: "slow" });
描述:
用500毫秒将段落移到left为50的地方并且完全清晰显示出来(透明度为1)
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
left: 50, opacity: 'show'
}, { duration: 500 });
描述:
一个使用“easein”函数提供不同动画样式的例子。只有使用了插件来提供这个“easein”函数,这个参数才起作用。
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
opacity: 'show'
}, { duration: "slow", easing: "easein" });
概述
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。
参数
paramsOptions
一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合
optionsOptions
一组包含动画选项的值的集合。
选项
durationString,Number
(默认值: "normal") 三种预定速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
easingString
(默认值: "swing") 要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供"linear" 和 "swing".
completeFunction
在动画完成时执行的函数
stepCallback
queueBoolean
(默认值: true) 设定为false将使此动画不进入动画队列 (jQuery 1.2中新增)
示例
描述:
第一个按钮按了之后展示了不在队列中的动画。在div扩展到90%的同时也在增加字体,一旦字体改变完毕后,边框的动画才开始。
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<button id="go1">» Animate Block1</button>
<button id="go2">» Animate Block2</button>
<div id="block1">Block1</div><div id="block2">Block2</div>jQuery 代码:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate( { width: "90%"}, { queue: false, duration: 5000 } )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
描述:
第二个按钮按了之后就是一个传统的链式动画,即等前一个动画完成后,后一个动画才会开始.
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<button id="go1">» Animate Block1</button>
<button id="go2">» Animate Block2</button>
<div id="block1">Block1</div><div id="block2">Block2</div>jQuery 代码:
$("#go1").click(function(){
$("#block1").animate( { width: "90%"}, { queue: false, duration: 5000 } )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
$("#go2").click(function(){
$("#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 )
.animate( { fontSize: '10em' } , 1000 )
.animate( { borderWidth: 5 }, 1000);
});
描述:
用600毫秒切换段落的高度和透明度
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
height: 'toggle', opacity: 'toggle'
}, { duration: "slow" });
描述:
用500毫秒将段落移到left为50的地方并且完全清晰显示出来(透明度为1)
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
left: 50, opacity: 'show'
}, { duration: 500 });
描述:
一个使用“easein”函数提供不同动画样式的例子。只有使用了插件来提供这个“easein”函数,这个参数才起作用。
jQuery 代码:
复制代码 代码如下:
$("p").animate({
opacity: 'show'
}, { duration: "slow", easing: "easein" });
标签:
自定义,动画
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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