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运算符可以从三个不同的层次进行理解。

第一层理解

当操作数都是布尔值时,“&&”对两个值执行布尔与(AND)操作。

复制代码 代码如下:
x==0 && y==0 // 只有当x和y都是0时,才返回true

关系运算符的优先级比”&&”要高。

第二层理解

”&&“可以对真值和假值进行布尔与(AND)操作。(假值有false、null、undefined、0、NaN和”“)。在JS中任何希望使用布尔值的地方,表达式和语句都会将其当做真值或假值来对待,因此实际上”&&”并不总是返回true和false。

复制代码 代码如下:
null && true // =>null: 左操作数为假值,并将其返回,整个表达式为假
true && (5 - 3) // =>2: 左操作数为真,计算右操作数,并将其结果返回

第三层理解

当运算符要返回一个真值或假值时,根据左操作数的值会遇到两种运算情况:运算符首先计算左操作数的值,如果计算结果是假值,那么整个表达式的结果一定也是假值,此时”&&“简单的返回左操作数的值,而并不会对右操作数进行计算。如果左操作数是真值,”&&“将计算右操作数的值并将其返回作为整个表达式的计算结果。

复制代码 代码如下:
var o = {x:1};
var p = null;
o && o.x; // =>1 o是真值,返回o.x的值
p && p.y; // =>null: p是假值,将其返回,而不去计算p.y

”&&“的行为有时称作”短路“,我们将会看到很多代码利用了这一特性进行有条件地执行代码。例如下面两行代码是完全等价的:

复制代码 代码如下:
if(a == b) stop();
(a == b) && stop();// 与上面语句等价

知识延伸

运算符“||”和”&&”一样也具有一些复杂的行为。

用来从一组备选表达式中选出第一个真值表达式:

复制代码 代码如下:
// 先检查a是否是真值,如果是,返回a,否则和a处理方式相同地处理b
// 如果b是真值返回b,否则返回5
var max = a || b || 5;

这种用法在函数中可以用来给参数提供默认值:

复制代码 代码如下:
function copy(o, p) {
p = p || {}; // 如果没有向参数p传递对象,就使用新创建的对象
// ...
}

运算符优先级

同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。

简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

 

标签:
运算符&&,层次

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。