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写javascirpt代码时,typeof和instanceof这两个操作符时不时就会用到,堪称必用。但是!使用它们总是不能直接的得到想要的结果,非常纠结,普遍的说法认为“这两个操作符或许是javascript中最大的设计缺陷,因为几乎不可能从他们那里得到想要的结果”
typeof
说明:typeof返回一个表达式的数据类型的字符串,返回结果为js基本的数据类型,包括number,boolean,string,object,undefined,function。
从说明来看,貌似没什么问题。
下面的代码写了一个数值变量,typeof后的结果是"number"。
复制代码 代码如下:
var a = 1;
console.log(typeof(a)); //=>number
如果用Number类型的构造函数new一个变量的话,typeof后的结果是"object"。
复制代码 代码如下:
var a = new Number(1);
console.log(typeof(a)); //=>object
上面的这两个输出结果看似没啥问题,这一点从书上看来是理所当然的事情,因为javascript就是这么设计的。
但是!问题就在于既然调用了typeof就应该准确返回一个变量的类型,不管是直接用值创建的还是用类型的构造函数创建的,否则!我还用你做啥!
那么对于:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
a和b变量的类型准确的说来都应该是Number才是想要的结果。
而准确的类型信息保存在变量的内部属性 [[Class]] 的值中,通过使用定义在 Object.prototype 上的方法 toString来获取。
获取类型信息:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a));
console.log(Object.prototype.toString.call(b));
输出:
复制代码 代码如下:
[object Number]
[object Number]
是不是已经很直接了,我们稍微处理一下,得到直接结果:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1));
console.log(Object.prototype.toString.call(b).slice(8,-1));
输出:
Number
Number
这就是想要的结果。
为了更好的使用,我们封装一个方法,用来判断某个变量是否是某种类型:
复制代码 代码如下:
function is(obj,type) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}
定义一些变量做过测试,先来看看它们的typeof输出:
复制代码 代码如下:
var a1=1;
var a2=Number(1);
var b1="hello";
var b2=new String("hello");
var c1=[1,2,3];
var c2=new Array(1,2,3);
console.log("a1's typeof:"+typeof(a1));
console.log("a2's typeof:"+typeof(a2));
console.log("b1's typeof:"+typeof(b1));
console.log("b2's typeof:"+typeof(b2));
console.log("c1's typeof:"+typeof(c1));
console.log("c2's typeof:"+typeof(c2));
输出:
a1's typeof:number
a2's typeof:object
b1's typeof:string
b2's typeof:object
c1's typeof:object
c2's typeof:object
我们再用新作的函数是一下:
复制代码 代码如下:
console.log("a1 is Number:"+is(a1,"Number"));
console.log("a2 is Number:"+is(a2,"Number"));
console.log("b1 is String:"+is(b1,"String"));
console.log("b2 is String:"+is(b2,"String"));
console.log("c1 is Array:"+is(c1,"Array"));
console.log("c2 is Array:"+is(c2,"Array"));
输出:
a1 is Number:true
a2 is Number:true
b1 is String:true
b2 is String:true
c1 is Array:true
c2 is Array:true
注:typeof也不是无用,实际用处是用来检测一个变量是否已经定义或者是否已经赋值。
instanceof
说明:判断一个对象是否为某一数据类型,或一个变量是否为一个对象的实例。
instanceof 操作符用来比较两个内置类型的变量时一样力不从心,同样会对结果不满意。
复制代码 代码如下:
console.log("abc" instanceof String); // false
console.log("abc" instanceof Object); // false
console.log(new String("abc") instanceof String); // true
console.log(new String("abc") instanceof Object); // true
只有在比较自定义的对象时才准确反映关系。
复制代码 代码如下:
function Person() {}
function Man() {}
Man.prototype = new Person();
console.log(new Man() instanceof Man); // true
console.log(new Man() instanceof Person); // true
typeof
说明:typeof返回一个表达式的数据类型的字符串,返回结果为js基本的数据类型,包括number,boolean,string,object,undefined,function。
从说明来看,貌似没什么问题。
下面的代码写了一个数值变量,typeof后的结果是"number"。
复制代码 代码如下:
var a = 1;
console.log(typeof(a)); //=>number
如果用Number类型的构造函数new一个变量的话,typeof后的结果是"object"。
复制代码 代码如下:
var a = new Number(1);
console.log(typeof(a)); //=>object
上面的这两个输出结果看似没啥问题,这一点从书上看来是理所当然的事情,因为javascript就是这么设计的。
但是!问题就在于既然调用了typeof就应该准确返回一个变量的类型,不管是直接用值创建的还是用类型的构造函数创建的,否则!我还用你做啥!
那么对于:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
a和b变量的类型准确的说来都应该是Number才是想要的结果。
而准确的类型信息保存在变量的内部属性 [[Class]] 的值中,通过使用定义在 Object.prototype 上的方法 toString来获取。
获取类型信息:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a));
console.log(Object.prototype.toString.call(b));
输出:
复制代码 代码如下:
[object Number]
[object Number]
是不是已经很直接了,我们稍微处理一下,得到直接结果:
复制代码 代码如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1));
console.log(Object.prototype.toString.call(b).slice(8,-1));
输出:
Number
Number
这就是想要的结果。
为了更好的使用,我们封装一个方法,用来判断某个变量是否是某种类型:
复制代码 代码如下:
function is(obj,type) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}
定义一些变量做过测试,先来看看它们的typeof输出:
复制代码 代码如下:
var a1=1;
var a2=Number(1);
var b1="hello";
var b2=new String("hello");
var c1=[1,2,3];
var c2=new Array(1,2,3);
console.log("a1's typeof:"+typeof(a1));
console.log("a2's typeof:"+typeof(a2));
console.log("b1's typeof:"+typeof(b1));
console.log("b2's typeof:"+typeof(b2));
console.log("c1's typeof:"+typeof(c1));
console.log("c2's typeof:"+typeof(c2));
输出:
a1's typeof:number
a2's typeof:object
b1's typeof:string
b2's typeof:object
c1's typeof:object
c2's typeof:object
我们再用新作的函数是一下:
复制代码 代码如下:
console.log("a1 is Number:"+is(a1,"Number"));
console.log("a2 is Number:"+is(a2,"Number"));
console.log("b1 is String:"+is(b1,"String"));
console.log("b2 is String:"+is(b2,"String"));
console.log("c1 is Array:"+is(c1,"Array"));
console.log("c2 is Array:"+is(c2,"Array"));
输出:
a1 is Number:true
a2 is Number:true
b1 is String:true
b2 is String:true
c1 is Array:true
c2 is Array:true
注:typeof也不是无用,实际用处是用来检测一个变量是否已经定义或者是否已经赋值。
instanceof
说明:判断一个对象是否为某一数据类型,或一个变量是否为一个对象的实例。
instanceof 操作符用来比较两个内置类型的变量时一样力不从心,同样会对结果不满意。
复制代码 代码如下:
console.log("abc" instanceof String); // false
console.log("abc" instanceof Object); // false
console.log(new String("abc") instanceof String); // true
console.log(new String("abc") instanceof Object); // true
只有在比较自定义的对象时才准确反映关系。
复制代码 代码如下:
function Person() {}
function Man() {}
Man.prototype = new Person();
console.log(new Man() instanceof Man); // true
console.log(new Man() instanceof Person); // true
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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