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先了解下各事件的区别

KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生
KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生
KeyUp: 在控件有焦点的情况下释放键时发生

1、KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符。KeyDown 和 KeyUP 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键

2、KeyPress 只能捕获单个字符,KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键。

3、KeyPress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递一个字符。KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。KeyDown 和KeyUp 不能判断键值字母的大小。KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式:keycode — 显示物理的键(将 A 和 a 作为同一个键返回)和 shift —指示 shift + key 键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。

5、KeyPress 不区分小键盘和主键盘的数字字符,KeyDown 和KeyUp 区分小键盘和主键盘的数字字符。

6、KeyDown、KeyUp事件是当按下 ( KeyDown ) 或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。由于一般按下键盘的键往往会立即放开(这和鼠标不同),所以这两个事件使用哪个差别不大。而且,up和其他两者还有一个区别:要判断key修改后的状态必须用up。

我们可以利用keydown事件来阻止用户的输入,比如某输入域只能输入数字

键盘上数字键的keyCode

[48-57] 数字键
[96-105] 数字小键盘
此外允许Backspace键删除

代码如下
复制代码 代码如下:
var input = document.getElementById('number_ipt')
input.onkeydown = function(e) {
var keyCode = e.keyCode
if ( !isNumber(keyCode) ) return false
}

// 仅能输入数字
function isNumber(keyCode) {
// 数字
if (keyCode >= 48 && keyCode <= 57 ) return true
// 小数字键盘
if (keyCode >= 96 && keyCode <= 105) return true
// Backspace键
if (keyCode == 8) return true
return false
}
标签:
Keydown,事件,阻止输入

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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