无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

JavaScript很擅长处理字符串,但是因为它最初的设计是用来处理HTML文档,因此它并不太擅长处理二进制数据。JavaScript没有byte类型,没有结构化的类型(structured types),甚至没有字节数组,只有数字和字符串。(原文:JavaScript doesn't have a byte type — it just has numbers — or structured types, or http://skylitecellars.com/ even byte arrays: It just has strings.)

因为Node基于JavaScript,它自然可以处理类似HTTP这样的文本协议,但是你也可以用它来跟数据库交互,处理图片或文件上传等,可以想象,如果仅仅用字符串来做这些事得有多困难。早些时候,Node通过将byte编码成文本字符来处理二进制数据,但这种方式后来被证明并不可行,既浪费资源,又缓慢,又不灵活,而且难以维护。

Node有一个二进制缓冲实现Buffer,这个伪类(pseudo-class)提供了一系列处理二进制数据的API,简化了那些需要处理二进制数据的任务。缓冲的长度由字节数据的长度决定,而且你可以随机的设置和获取缓冲内的字节数据。

注意:Buffer类有一个特殊的地方,缓冲内的字节数据所占用的内存不是分配在JavaScrp

It VM内存堆上的,也就是说这些对象不会被JavaScript的垃圾回收算法处理,取而代之的是一个不会被修改的永久内存地址,这也避免了因缓冲内容的内存复制所造成的CPU浪费。

创建缓冲

你可以用一个UTF-8字符串创建缓冲,像这样:
复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer(‘Hello World!');

也可以用指定编码的字符串创建缓冲:
复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer('8b76fde713ce', 'base64');

可接受的字符编码和标识如下:

1.ascii——ASCI,仅适用于ASCII字符集。
2.utf8——UTF-8,这种可变宽编码适用于Unicode字符集的任何字符,它已经成了Web世界的首选编码,也是Node的默认编码类型。
3.base64——Base64,这种编码基于64个可打印ASCII字符来表示二进制数据,Base64通常用于在字符文档内嵌入可以被转化成字符串的二进制数据,在需要时又可以完整无损的转换回原来的二进制格式。

如果没有数据来初始化缓冲,可以用指定的容量大小来创建一个空缓冲:
复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer(1024); // 创建一个1024字节的缓冲

获取和设置缓冲数据

创建或接收一个缓冲对象后,你可能要查看或者修改它的内容,可以通过[]操作符来访问缓冲的某个字节:
复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer('my buffer content');
// 访问缓冲内第10个字节
console.log(buf[10]); // -> 99

注意:当你(使用缓冲容量大小来)创建一个已初始化的缓冲时,一定要注意,缓冲的数据并没有被初始化成0,而是随机数据。

复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer(1024);

console.log(buf[100]); // -> 5 (某个随机值)

你可以这样修改缓冲里任何位置的数据:

复制代码 代码如下:
buf[99] = 125; // 把第100个字节的值设置为125

注意:在某些情况下,一些缓冲操作并不会产生错误,比如:

1.缓冲内的字节最大值为255,如果某个字节被赋予大于256的数字,将会用256对其取模,然后将结果赋给这个字节。
2.如果将缓冲的某个字节赋值为256,它的实际值将会是0(译者注:其实跟第一条重复,256%256=0)
3.如果用浮点数给缓冲内某个字节赋值,比如100.7,实际值将会是浮点数的整数部分——100
4.如果你尝试给一个超出缓冲容量的位置赋值,赋值操作将会失败,缓冲不做任何修改。

你可以用length属性获取缓冲的长度:
复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer(100);

console.log(buf.length); // -> 100

还可以使用缓冲长度迭代缓冲的内容,来读取或设置每个字节:

复制代码 代码如下:
var buf = new Buffer(100);

for(var i = 0; i < buf.length; i++) {

    buf[i] = i;

}

上面代码新建了一个包含100个字节的缓冲,并从0到99设置了缓冲内每个字节。

切分缓冲数据

一旦创建或者接收了一个缓冲,你可能需要提取缓冲数据的一部分,可以通过指定起始位置来切分现有的缓冲,从而创建另外一个较小的缓冲:
复制代码 代码如下:
var buffer = new Buffer("this is the content of my buffer");

var smallerBuffer = buffer.slice(8, 19);

console.log(smallerBuffer.toString()); // -> "the content"

注意,当切分一个缓冲的时候并没有新的内存被分配或复制,新的缓冲使用父缓冲的内存,它只是父缓冲某段数据(由起始位置指定)的引用。这段话含有几个意思。

首先,如果你的程序修改了父缓冲的内容,这些修改也会影响相关的子缓冲,因为父缓冲和子缓冲是不同的JavaScript对象,因此很容易忽略这个问题,并导致一些潜在的bug。

其次,当你用这种方式从父缓冲创建一个较小的子缓冲时,父缓冲对象在操作结束后依然会被保留,并不会被垃圾回收,如果不注意的话,很容易会造成内存泄露。

注意:如果你担心因此产生内存泄露问题,你可以使用copy方法来替代slice操作,下面将会介绍copy。

复制缓冲数据

你可以像这样用copy将缓冲的一部分复制到另外一个缓冲:
复制代码 代码如下:
var buffer1 = new Buffer("this is the content of my buffer");

var buffer2 = new Buffer(11);

var targetStart = 0;

var sourceStart = 8;

var sourceEnd = 19;

buffer1.copy(buffer2, targetStart, sourceStart, sourceEnd);

console.log(buffer2.toString()); // -> "the content"

上面代码,复制源缓冲的第9到20个字节到目标缓冲的开始位置。

解码缓冲数据

缓冲数据可以这样转换成一个UTF-8字符串:
复制代码 代码如下:
var str = buf.toString();

还可以通过指定编码类型来将缓冲数据解码成任何编码类型的数据。比如,你想把一个缓冲解码成base64字符串,可以这么做:

复制代码 代码如下:
var b64Str = buf.toString("base64");

使用toString函数,你还可以把一个UTF-8字符串转码成base64字符串:
复制代码 代码如下:
var utf8String = 'my string';

var buf = new Buffer(utf8String);

var base64String = buf.toString('base64')

小结

有时候,你不得不跟二进制数据打交道,但是原生JavaScript又没有明确的方式来做这件事,于是Node提供了Buffer类,封装了一些针对连续内存块的操作。你可以在两个缓冲之间切分或复制内存数据。

你也可以把一个缓冲转换成某种编码的字符串,或者反过来,把一个字符串转化成缓冲,来访问或处理每个bit。

标签:
Node.js,Buffer

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?