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如何声明数组

s中数组的声明可以有几种方式声明
复制代码 代码如下:
var tmp = [];  // 简写模式
var tmp = new Array(); // 直接new一个
var tmp = Array();  // 或者new也可以

在new数组的时候可以传入一个参数,表示数组的初始化长度
复制代码 代码如下:
// new的时候传入一个参数表示初始化数组长度
var tmp = new Array(3);
 
alert(tmp.length);  // 3

但如果你想创建一个只有一个元素3的数组,那么使用 new 方法是不能实现的,因为系统会把你传入的3当作数组的长度,除非你使用引号引起来当作字符串,如
复制代码 代码如下:
var tmp = new Array('3');
alert(tmp);  // 3

我们可以使用简写模式创建数组,这样就可以创建只有一个数字元素3的数组
复制代码 代码如下:
var tmp = [3]
alert(typeof tmp[0]);  // number

也可以初始多个元素,并且元素的值可以是任意类型
复制代码 代码如下:
// 简约模式创建数组
// 数组的元素可以是任意一种数据类型
var tmp = [3,true,8.5,{'name':'lizhong'},['a','b']];
alert(tmp.length); // 5

一、unshift 在数组第一个元素前插入元素

复制代码 代码如下:
// 使用unshift在数组第一个元素前插入元素
// 返回数组长度
var tmp = ['a','b'];
var len = tmp.unshift('c');
alert(len); // 3
alert(tmp); // c,a,b

也可以一次插入多个元素,顺序依次从左边排起
复制代码 代码如下:
// 使用unshift在数组第一个元素前插入元素
// 返回数组长度
var tmp = ['a','b'];
var len = tmp.unshift('c','d');
alert(len); // 4
alert(tmp); // c,d,a,b

二、shift弹出数组第一个元素,返回被弹出的元素值

小实例:
复制代码 代码如下:
// 使用shift弹出数组第一个元素
// 返回被弹出的元素值
var tmp = ['a','b','c'];
var val = tmp.shift();
alert(val); // a
alert(tmp); // b,c

如果是一个空数组:
复制代码 代码如下:
// 使用shift弹出数组第一个元素
// 返回被弹出的元素值
var tmp = [];
var val = tmp.shift();
alert(val); // undefined
alert(tmp); // 空

三、push在数组末尾添加元素

跟unshift相反,push在数组末尾添加元素,返回添加元素以后的数组长度
复制代码 代码如下:
// 使用push在数组末尾添加多个元素
// 返回数组最新长度
var tmp = ['a','b','c'];
var len = tmp.push('d');
alert(len); // 4
alert(tmp); // a,b,c,d

也可以一次添加多个元素
复制代码 代码如下:
// 使用push在数组末尾添加多个元素
// 返回数组最新长度
var tmp = ['a','b','c'];
var len = tmp.push('d','e','f');
alert(len); // 6
alert(tmp); // a,b,c,d,e,f

四、pop函数删除数组末尾元素

跟shift相反,pop弹出的是数组末尾元素,返回被弹出的元素值
复制代码 代码如下:
// 使用pop弹出数组末尾元素
// 返回被弹出的元素值
var tmp = ['a','b','c'];
var val = tmp.pop();
alert(val); // c
alert(tmp); // a,b

如果数组为空,返回undefined
复制代码 代码如下:
// 使用pop弹出数组末尾元素
// 返回被弹出的元素值
var tmp = [];
var val = tmp.pop();
alert(val); // undefined
alert(tmp); // 空
 
利用以上四个函数,我们可以做一些队列处理,具体案例就不写代码了。
push功能其实也可以这么实现
复制代码 代码如下:
var tmp = ['a','b','c'];
tmp[tmp.length] = 'd';
alert(tmp); // a,b,c,d

注意:以上四个函数unshift、shift、pop、push函数操作都会在数组本身上修改。

标签:
JavaScript,unshift,shift,pop,push

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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