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本文介绍原生javascript实现元素拖动。

思路:

1.首先改变被拖动元素的布局属性,关键是“position:absolue”;

2.捕捉鼠标事件"mousedown","mousemove","mouseup";

3.当触发"mousedown"时,记录下当前鼠标在元素中的相对位置,_x,_y;

4.紧接着处理"mousemove"事件,通过改变元素的top和left属性来移动元素;

5.当触发"mouseup"时间时,终止拖动。

同时,应考虑代码的封装性和浏览器的兼容性,代码如下:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<title>draggable div</title> 
<style type="text/css"> 
body{ 
margin: 0; 
padding: 0; 
background-color: #fff; 
} 

#drag_div{ 
width: 150px; 
height: 150px; 
padding: 10px; 
margin: 10px; 
background-color: #66dd33; 
cursor: move; 
} 
</style> 
</head> 
</html> 
<body> 
<div id="drag_div"></div> 
</body> 
<script type="text/javascript"> 

function Drag () { 
this.initialize.apply(this, arguments); 
} 

Drag.prototype = { 

// 初始化 
initialize : function (element, options) { 

this.element = this.$(element); // 被拖动的对象 
this._x = this._y = 0; // 鼠标在元素中的位置 
this._moveDrag = this.bind(this, this.moveDrag); 
this._stopDrag = this.bind(this, this.stopDrag); 

// 设置参数 
this.setOptions(options); 

// 设置鼠标去“拖”的“柄”对象(注意与被拖动的对象区别) 
this.handle = this.$(this.options.handle); 

// 设置回调函数 
this.onStart = this.options.onStart; 
this.onMove = this.options.onMove; 
this.onStop = this.options.onStop; 

this.handle.style.cursor = "move"; 

this.changeLayout(); 

// 注册开始拖动事件 
this.addHandler(this.handle, "mousedown", this.bind(this, this.startDrag)); 
}, 

// 改变被拖动对象的布局属性 
changeLayout: function () { 
this.element.style.top = this.element.offsetTop + "px"; 
this.element.style.left = this.element.offsetLeft + "px"; 
this.element.style.position = "absolute"; 
this.element.style.margin = "0"; 
}, 

startDrag : function (event) { 
var event = event || window.event; 

this._x = event.clientX - this.element.offsetLeft; 
this._y = event.clientY - this.element.offsetTop; 

this.addHandler(document, "mousemove", this._moveDrag); 
this.addHandler(document, "mouseup", this._stopDrag); 

this.preventDefault(event); 

this.handle.setCapture && this.handle.setCapture(); 

this.onStart(); 
}, 
moveDrag : function (event) { 
var event = this.getEvent(event); 

var iTop = event.clientY - this._y; 
var iLeft = event.clientX - this._x; 

this.element.style.top = iTop + "px"; 
this.element.style.left = iLeft + "px"; 

this.onMove(); 
}, 
stopDrag : function () { 

this.removeHandler(document, "mousemove", this._moveDrag); 
this.removeHandler(document, "mouseup", this._stopDrag); 
this.handle.releaseCapture && this.handle.releaseCapture(); 

this.onStop() 

}, 
setOptions : function (options) { 
this.options = { 
handle: this.element, //事件对象 
onStart : function () {}, // 开始时回调函数 
onMove : function(){}, // 拖拽时回调函数 
onStop : function(){} // 停止时回调函数 
}; 
for(var p in options){ 
this.options[p] = options[p]; 
} 
}, 
$ : function (id) { 
return typeof id === "string" "on"+eventType, handler); 
} 
}, 
removeHandler : function (element, eventType, handler) { 
if(element.removeEventListener){ 
return element.removeEventListener(eventType, handler, false); 
}else{ 
return element.detachEvent("on" + eventType, handler); 
} 
}, 
getEvent: function (event) { 
return event || window.event; 
}, 
preventDefault: function (event) { 
if(event.preventDefault){ 
event.preventDefault(); 
}else{ 
event.returnValue = false; 
} 
}, 
bind : function (obj, handler) { 
return function () { 
return handler.apply(obj, arguments); 
} 
} 
}; 

window.onload = function () { 
var drag_div = document.getElementById("drag_div"); 

var drag = new Drag(drag_div, {handle: drag_div}); 
} 

</script> 
</html>
标签:
原生js,拖动元素

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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