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Event对象:(event对象是window对象的属性,当事件发生时,同时产生event对象,事件结束,event对象消失)

IE中:window.event;//获取对象

DOM中:argument[0];//获取对象

IE中Event对象常用的属性方法:

1.clientX:事件发生时,鼠标指针在客户区(不包括工具栏,滚动条等)的X坐标;

2.clientY:事件发生时,鼠标指针在客户区(不包括工具栏,滚动条等)的Y坐标;

3.keyCode:对于keyCode事件,指示按下的键的Unicode字符,对于keydown/keyup事件,指示按下的键盘是数字表示器(获得按键的数值);

4.offsetX:鼠标指针相对于引发事件的对象的X坐标;

5.offsetY:鼠标指针相对于引发事件的对象的Y坐标;

6.srcElement:导致事件发生的元素;

DOM中event对象常用的属性方法:

1.clientX;

2.clientY;

3.pageX;鼠标指针相对于页面的X坐标;

4.pageY;鼠标指针相对于页面的Y坐标;

5.StopPropagation:调用该方法可以阻止事件的进一步传播(冒泡);

6.target:触发的事件元素/对象;

7.type:事件的名称;

两种event对象的相同点和不同点

相同点:

1.获取事件类型;

2.获取键盘代码(keydown/keyup事件);

3.检测Shift,Alt,Ctrl;

4.获取客户区坐标;

5.获取屏幕坐标;

不同点:

1.获取目标;

//IE:var oTarget=oEvent.srcElement;

//DOM: var oTarget=oEvent.target;

2.获取字符码;

//IE: var iCharCode=oEvent.keyCode;

//DOM: var iCharCode=oEvent.charCode;

3.阻止事件的默认行为;

//IE: oEvent.returnValue=false;

//DOM: oEvent.preventDefault;

4.终止冒泡:

//IE:oEvent.cancelBubble=true;

//DOM:oEvent.stopPropagation

事件类型:

一.鼠标事件:

onmouseover:当鼠标移入时;

onmouseout:当鼠标移出时;

onmousedown:当按下鼠标时;

onmouseup:当抬起鼠标时;

onclick:点击鼠标左键时;

ondblclick:双击鼠标左键时;

二.键盘事件:

onkeydown:当用户在键盘上按下一个键时发生;

onkeyup:当用户释放一个按下的键时发生;

keypress:当用户一直按着键不放时;

三.HTML事件:

onload:加载页面时;

onunload:卸载页面时;

abort:当用户终止装载进程之前,如果他还没有被完全转载,发生abort事件

error:javascript发生错误时,产生的事件;

select:在一个input或者textarea中,用户选择字符时,触发的select事件

change:在一个input或者textarea中,当它失去焦点,在select中触发change事件

submit:当表单被提交时,触发submit事件;

reset:重置

resize:当窗口或框架尺寸调整时触发的事件;

scroll:当用户滚动或有滚动条时触发的事件;

focus:失去焦点时;

blur:获得焦点时;

Javascript的事件模型

1.Javascript事件模型:1.冒泡类型: <input type="button">当用户点击按钮时:input-body-html-document-window(从下往上冒泡)IE浏览器只是用冒泡

    2.捕获类型: <input type="button">当用户点击按钮时:window-document-html-body-input (从上往下)

经过ECMA标准化后,其他浏览器都支持两种类型,捕获先发生。

2.传统事件书写的三种方式:

1.<input type="button" onclick="alert('helloworld!')">

2.<input type="button onclick=name1()">======<script>function name1(){alert('helloword!');}</script> //有名函数

3.<input type="button" id="input1">  //匿名函数
复制代码 代码如下:
<script>
 Var button1=document.getElementById("input1");
 button1.onclick=funtion(){
 alert('helloword!')
 }
</script>

3.现代事件书写方式:
复制代码 代码如下:
<input type="button" id="input1">  //IE中添加事件

<script>
 var fnclick(){
 alert("我被点击了")
 }
 var Oinput=document.getElementById("input1");
 Oinput.attachEvent("onclick",fnclick);
 --------------------------------------
 Oinput.detachEvent("onclick",fnclick);//IE中删除事件
</script>

复制代码 代码如下:
<input type="button" id="input1">  //DOM中添加事件

<script>
 var fnclick(){
 alert("我被点击了")
 }
 var Oinput=document.getElementById("input1");
 Oinput.addEventListener("onclick",fnclick,true);
 --------------------------------------
 Oinput.removeEventListener("onclick",fnclick);//DOM中删除事件
</script>

复制代码 代码如下:
<input type="button" id="input1"> //兼容IE和DOM添加事件

<script>
 var fnclick1=function(){alert("我被点击了")}
 var fnclick2=function(){alert("我被点击了")}
 var Oinput=document.getElementById("input1");
 if(document.attachEvent){
 Oinput.attachEvent("onclick",fnclick1)
 Oinput.attachEvent("onclick",fnclick2)
 }
 else(document.addEventListener){
 Oinput.addEventListener("click",fnclick1,true)
 Oinput.addEventListener("click",fnclick2,true)
 }
</script>

标签:
Javascript,基础知识,事件

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?