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Python 和 Ruby 也有这样的框架,但因为在实际使用中会不可避免地用到含有同步代码的库,因此没能成长起来,而在 Node.js 之前,JavaScript 的服务器端编程几乎是空白,所以 Node.js 才得以建立起了一个所有 IO 均为异步的代码库。

大部分 Web 应用的瓶颈都在 IO, 即读写磁盘,读写网络,读写数据库。使用怎样的策略等待这段时间,就成了改善性能的关键点。

PHP 的策略:多进程运行,直接原地等待 IO 完成。缺点:多个进程会消耗多份内存,进程间难以共享数据。
C/C++ 通常的策略:多线程运行,程序自己维护锁的状态。缺点:开发成本高,容易出错,不易调试。
Python(Tornado): 多个请求在单个进程中轮流执行,遇到 IO 时切换到另一个请求。缺点:对于单个请求而言,依然没有最高效地利用时间。
何谓「最高效地利用时间」?比如现在有两个不相关的数据库查询,在 PHP 中通常会先执行一个,执行完成后再执行第二个(总时间是 a + b). 显然这不是最高效的,应该同时执行两个查询,时间是 max(a, b).

Python 和其他支持多线程的语言的问题就在于,在语言层面,程序员很难告诉虚拟机,应当将两个操作同时执行,即使有办法,也相当麻烦,大多数人懒得去用(也不值得去用)。而因为 Node.js 丧心病狂地强制所有 IO 异步执行,Node.js 的程序员也可以说是轻车熟路,配合一些改善代码可读性库(promise, async), 可以很轻松地让不相干的操作并行执行。

上面讲了异步 IO 的实现,那么异步 IO 的优势究竟体现在哪里呢。实际上异步 IO 并不能神奇地减轻服务器的压力,该加服务器还是一样要加服务器,只不过异步 IO 会减少单个请求的时间,去掉单个请求中那些无意义的等待时间。所以单位时间内处理的请求没有变化,但每个请求的处理时间却减少了。从这个角度,服务器也节约了一些资源——即维持每个请求的连接消耗的内存。

标签:
Node.js,异步,IO,性能

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?