本文实例讲述了javascript继承机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
初学javascript一般很难理解Javascript语言的继承机制它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。
我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记。但是都属于强行记忆,无法从根本上理解。
一、如何创建一个类
假设有给叫Person的类如下:
复制代码 代码如下:var Person = function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
如上:Person代表地球上所有的人,每个人都有这两个基本属性:name和age;现在我们要实现一个学生类,然后我们知道了; 学生也是一个人,及学生也有name和age等属性;现在的问题是怎么能把这个关系给搭起来?
先来看看纯面向对象的语言是如何做到的(如:Actionscrpt3)
复制代码 代码如下:class Students extend Person {}; //很简单,一行代码;更确切的说是一个单词--extend
二、换成js如何能做到
在讲解js的继承机制实现之前,先了解一下js的原型链:
复制代码 代码如下:var person = new Person('Poised-flw', 21);
person.getName(); // "Poised-flw"
就上面的getName()方法来说,是如何执行的?首先会在Person这个函数里面找是否有getName()这个方法,发现没有;然后就转到 Person.prototype中寻找,发现有!然后就调用,若没有呢?继续按照相同的方法一直沿着prototype寻找下去,直到找到方法或者 达到原型链的顶端为止!
举例来说,现在有一个叫做DOG的构造函数,表示狗对象的原型。
复制代码 代码如下: function DOG(name){
this.name = name;
}
对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。
复制代码 代码如下: var dogA = new DOG('大毛');
alert(dogA.name); // 大毛
注意构造函数中的this关键字,它就代表了新创建的实例对象。
三、new运算符的缺点
用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。
比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。
复制代码 代码如下: function DOG(name){
this.name = name;
this.species = '犬科';
}
然后,生成两个实例对象:
复制代码 代码如下: var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');
这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。
复制代码 代码如下: dogA.species = '猫科';
alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响
每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。
所以:继承的思想: 通过js特有的原型链来实现继承机制!
四、基于原型链的继承
1.直接继承实现
复制代码 代码如下:var Students = function(name, age, sid) {
Person.call(this, name, age);
this.sid = sid;
}
Students.prototype = new Person(); //把Person放到Students的原型链上实现继承机制
Students.prototype.constructor = Students;
Students.prototype.getResults = function() {
// 得到学生的成绩
}
一定不要少了Students.prototype.constructor = Students这一行!,定义一个构造函数的时候,它默认的prototype是一个Object实例,然后prototype的constructor属性自动被设置成该函数本身 !!!若手工将prototype设置为另一个对象的时候,则新对象自然不会具有原对象的contructor值,故需要重新设置其constructor属性。如:
复制代码 代码如下:var Test = function() {
this.time = "now";
}
console.log(Test.prototype); // Object {} 一个空对象
console.log(Test.prototype.constructor); // function() {this.time = "now";},及函数本身
// 若手工改变Test的prototype属性
Test.prototype = {
someFunc: function() {
console.log('hello world!');
}
};
console.log(Test.prototype.constructor); // function Object() { [native code] }
// 然后你会发现完全指错了,故手动更改prototype属性的时候需要更改它的constructor指向;
经过上面的测试就知道为什么要修改constructor值了。
2.封装继承的函数extend
复制代码 代码如下:function extend(subClass, superClass) {
var F = function() {};
F.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new F();
subClass.prototype.constructor = subClass;
}
其实这个函数的功能只是对上面继承过程的一个封装,不同的有:
只继承了superClass的prototype属性,并没有继承superClass构造函数中的属性;
这样做的优点在于:减少去new一个构造函数的开销!
当然随之的问题是不能单一的通过这个函数就能让subClass继承superClass的所有属性
改进:
复制代码 代码如下:// 在Students构造函数中继续添加一行代码:
Person.call(this, name, age);
五、小结
利用js的原型链原理,我们可以很容易的实现js的继承机制,尽管不是非常的严格,但是我的目的达到了: 重复的代码尽量出现一次!
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
javascript,继承,机制
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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