Javascript 有两种方法来判断两种值是否相等。
相等符号
相等符号由两个等号组成: ==
Javascript 是弱类型语言。这就意味着相等符号为了比较两个值将会强制转换类型。
复制代码 代码如下:
"" == "0" // false
0 == "" // true
0 == "0" // true
false == "false" // false
false == "0" // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" \t\r\n" == 0 // true
上面的代码展示了类型转换的结果,因此我们知道使用相等符号 == 是个不好的编程习惯。由于 Javascript 中复杂的类型转换机制,将会使得由此产生的错误变得难以追踪。
此外,类型的强制转换会对性能也造成一定的影响,例如,当一个字符串与数字进行比较时,会被强制转换为数字。
严格相等符号
严格相等符号由三个等号组成: ===
它跟相等符号的操作相似,但是严格相等符号不会做强制类型转换的操作。
复制代码 代码如下:
"" === "0" // false
0 === "" // false
0 === "0" // false
false === "false" // false
false === "0" // false
false === undefined // false
false === null // false
null === undefined // false
" \t\r\n" === 0 // false
上面的代码使得代码更加清晰,如果两个值的类型不同则直接返回 false,这也会使得性能得到提升。
比较对象
尽管 == 和 === 被称为相等符号,但是当比较的两个值中有一个类型是对象时,表现将大不相同。
复制代码 代码如下:
{} === {}; // false
new String('foo') === 'foo'; // false
new Number(10) === 10; // false
var foo = {};
foo === foo; // true
在这儿,不再仅仅是比较两个值是否相等,它将判断两个值是否引用同一个对象实例,这个行为比较像 C 中的指针。
总结
这里强烈建议只使用严格相等符号 ===。如果我们需要做类型转换,可以在比较前先做显式的类型转换,而不是靠 Javascript 本身复杂的强制转换方法。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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