一.两个原型
很多人都知道javascript是原型继承,每个构造函数都有一个prototype成员,通过它就可以把javascript的继承演义的美轮美奂了.
其实啊,光靠这一个属性是无法完成javascript的继承.
我们在代码中使用的prototype完成继承在这里就不多说了.大家可以查一下资料.
另外一个看不见的prototype成员.
每一个实例都有有一条指向原型的prototype属性,这个属性是无法被访问到的,当然也就无法被修改了,因为这是维护javascript继承的基础.
复制代码 代码如下:
//构造器声明
function Guoyansi(){ }
function GuoyansiEx(){}
//原型继承
GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
//创建对象
var g1=new GuoyansiEx();
var g2=new GuoyansiEx();
上面的代码中的对象可以用下面的图来说明
二.原型的维护
一个构造器产生的实例,其constructor属性总是指向该构造器.我们暂且认为该话是对的.
复制代码 代码如下:
function Guoyansi(){ }
var obj1=new Guoyansi();
console.log(obj1.constructor===Guoyansi);//true
其实构造器本身是没有constructor这个属性的,那么这个属性是来自哪呢"codetitle">复制代码 代码如下:obj1.constructor===Guoyansi.prototype.constructor===Guoyansi
既然我们可以通过constructor来寻找构造器.因此我们就可以进一步完善上面的图了.
复制代码 代码如下:
function GuoyansiEx(){}
GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
console.log(GuoyansiEx.constructor===GuoyansiEx)//false
根据上图,上面的结果应该是true,但为什么是false呢"codetitle">复制代码 代码如下:GuoyansiEx.constructor===Guoyansi.constructor===Guoyansi;
如果在开发过程中对于Constructor的指向要求非常精确的话,可以做如下处理.
复制代码 代码如下:
/**方法一:**/
function Guoyansi(){}
function GuoyansiEx(){}
GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
复制代码 代码如下:
/**
方法二
**/
function Guoyansi(){}
function GuoyansiEx(){
this.constructor=arguments.callee;
}
GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
复制代码 代码如下:
/**
方法三
**/
function Guoyansi(){}
function GuoyansiEx(){
this.constructor=GuoyansiEx;
}
GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
三.看不见的原型有什么用呢"codetitle">复制代码 代码如下:
function Guoyansi(){}
Guoyansi.prototype.age=24;
function GuoyansiEx(){}
var obj1=new Guoyansi();
GuoyansiEx.prototype=obj1;
GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
var obj2=new GuoyansiEx();
我现在想要从obj开始向上访问父类Guoyansi的prototype的属性的age.
思路是这样的.
第一步:obj2====>obj2.constructor.prototype
第二部:obj2.constructor.prototype===>GuoyansiEx.prototype;
第三部:GuoyansiEx.prototype===>obj1;
第四部:obj1.constructor====>Guoyansi
第五部:Guoyansi.prototype.age
写成这这样:console.log(obj2.constructor.prototype.constructor.prototype.age)//24;
最终的结果是24.
最终的结果是24.可以正常执行,但是在好多书上说constructor修改后,级无法在找到父类中的原型了.不知道是怎么回事.
在火狐中提够了一种更加简洁的属性._proto_
SpiderMonkey中默认在任何创建的对象上添加了一个名为_proto_的属性,该属性指向构造器所用的原型.
其实就是我们上面提到的不可见的原型链,只不过是在这个地方变相的公开而已.
可以这样访问到age
console.log(obj2.__proto__.__proto__.age);//24
这样的确是成功的访问到了父类的原型属性,但是这个属性只适用于火狐,在其他浏览器中是会出错的.
在E5中对Object做出了扩展Object.getPrototypeOf(),可以访问到所有父类的原型了.
复制代码 代码如下:
function Guoyansi(){}
Guoyansi.prototype.age=24;
function GuoyansiEx(){}
var obj1=new Guoyansi();
GuoyansiEx.prototype=obj1;
GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
var obj2=new GuoyansiEx();
var proto=Object.getPrototypeOf(obj2);
while(proto){
console.log(proto.constructor);
proto=Object.getPrototypeOf(proto);
}
console.log("object的原型"+proto);
结果是:GuoyansiEx
Guoyansi
Object
object的原型null
个人觉得这些应该算是javascript面向对象的精髓之一了.小伙伴们自己参考下,根据需求使用到自己的项目中去吧
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
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